Civil View는 프리 카메라만 사용하며 드라이브쓰루 애니메이션을 쉽게 작성할 수 있는 방식으로 관리합니다.
오브젝트 배치 스타일 편집기에서는 카메라 오브젝트를 미리 볼 수 없습니다.
카메라 오브젝트 INI 파일 |
[Parameters] Lens= EnvironmentNear= EnvironmentFar= TargetLength=
[그룹] Name=
|
안개와 같은 대기 효과에 대한 근거리 범위 제한을 설정합니다.
근거리 제한과 원거리 제한 사이의 오브젝트는 Civil View 안개 매개변수 패널에 정의된 원거리 양 %와 근거리 양 % 값 사이로 페이드됩니다.
근거리 제한과 원거리 제한 사이의 오브젝트는 Civil View 안개 매개변수 패널에 정의된 원거리 양 %와 근거리 양 % 값 사이로 페이드됩니다.
이 거리는 상위 모양의 형상에 따라 중요한 고려 사항이 될 수 있습니다.
다른 TargetLength 값이 있는 다른 INI 파일을 만들어 다른 대상 길이를 선택하도록 할 수 있습니다. 또는 카메라를 만든 후 이 값을 변경하거나 Civil View 탐색기 패널에서 애니메이션할 수도 있습니다.
위에서 설명한 형식으로 INI 파일을 만들어 현재 Civil View 리소스 키트의 /objlibs/cameras 에 추가합니다. 3ds Max에서는 카메라를 제공하므로 이 작업만 수행하면 됩니다.
Civil View 오브젝트 라이브러리 개요의 오브젝트 라이브러리 사용자화에 있는 일반 지침도 참조하십시오.