카메라 라이브러리

Civil View는 프리 카메라만 사용하며 드라이브쓰루 애니메이션을 쉽게 작성할 수 있는 방식으로 관리합니다.

오브젝트 배치 스타일 편집기에서는 카메라 오브젝트를 미리 볼 수 없습니다.

오브젝트 INI 파일 구조

카메라 오브젝트 INI 파일

[Parameters]

Lens=

EnvironmentNear=

EnvironmentFar=

TargetLength=

 

[그룹]

Name=

 

[Parameters]

렌즈
카메라의 렌즈 크기를 설정합니다. 이 값은 다음 스톡 렌즈에 해당하는 1에서 9 사이의 숫자여야 합니다.
  • 1: 15mm 렌즈
  • 2: 20mm 렌즈
  • 3: 24mm 렌즈
  • 4: 28mm 렌즈
  • 5: 35mm 렌즈
  • 6: 50mm 렌즈(표준 렌즈 크기)
  • 7: 85mm 렌즈
  • 8: 135mm 렌즈
  • 9: 200mm 렌즈
EnvironmentNear

안개와 같은 대기 효과에 대한 근거리 범위 제한을 설정합니다.

근거리 제한과 원거리 제한 사이의 오브젝트는 Civil View 안개 매개변수 패널에 정의된 원거리 양 %와 근거리 양 % 값 사이로 페이드됩니다.

EnvironmentFar
안개와 같은 대기 효과에 대한 원거리 범위 제한을 설정합니다.

근거리 제한과 원거리 제한 사이의 오브젝트는 Civil View 안개 매개변수 패널에 정의된 원거리 양 %와 근거리 양 % 값 사이로 페이드됩니다.

TargetLength
공간에서 카메라가 조준하는 점까지의 거리를 설정합니다.

이 거리는 상위 모양의 형상에 따라 중요한 고려 사항이 될 수 있습니다.

다른 TargetLength 값이 있는 다른 INI 파일을 만들어 다른 대상 길이를 선택하도록 할 수 있습니다. 또는 카메라를 만든 후 이 값을 변경하거나 Civil View 탐색기 패널에서 애니메이션할 수도 있습니다.

주: 지정된 TargetLength가 상위 모양의 길이보다 큰 경우 그에 따라 Civil View에서 이 값을 자릅니다.

[그룹]

이름
이 오브젝트가 나열되어야 하는 범주 하위 그룹의 이름입니다. 이름을 지정하지 않은 경우 오브젝트가 그룹화되지 않은 상태로 나열됩니다.

라이브러리에 사용자 정의 카메라 추가

위에서 설명한 형식으로 INI 파일을 만들어 현재 Civil View 리소스 키트의 /objlibs/cameras 에 추가합니다. 3ds Max에서는 카메라를 제공하므로 이 작업만 수행하면 됩니다.

Civil View 오브젝트 라이브러리 개요의 오브젝트 라이브러리 사용자화에 있는 일반 지침도 참조하십시오.