애니메이션 유틸리티
3ds Max
는
유틸리티 패널
에서 사용 가능한 많은 유틸리티를 제공하여 장면 애니메이션을 지원합니다.
이 단원의 항목
모션 캡처 유틸리티
모션 캡처 유틸리티에서는 MIDI 키보드, 조이스틱 및 마우스와 같은 주변 장치를 사용하여 애니메이션을 실행합니다. 애니메이션을 실행하는 동안 실시간으로 기록할 수도 있습니다.
MACUtilities 유틸리티
Motion Analysis Corporation 유틸리티를 사용하면 원래
TRC 형식
으로 기록된 모션 데이터를
character studio 마커(CSM) 형식
으로 변환할 수 있습니다. 따라서 모션을 Biped로 쉽게 매핑할 수 있습니다.
카메라 추적기 유틸리티
카메라 추적기 유틸리티는 동영상을 찍는 데 사용된 실제 카메라의 이동과 일치하도록
3ds Max
내의 카메라 이동을 애니메이션하여 배경을 동기화합니다.
스킨 유틸리티
스킨 유틸리티는 한 모델에서 다른 모델로 스킨 데이터(외피 및 정점 가중치) 복사 방법을 제공합니다. 스킨 유틸리티는 소스 메시의 복사본에 스킨 데이터를 포함한 다음 해당 오브젝트 복사본을 사용하여 데이터를 대상 메시에 매핑하는 방식으로 작동합니다.
상위 주제:
애니메이션
관련 정보
따르기/뱅크 유틸리티