패널 하위 오브젝트 수준(의상)

패널 하위 오브젝트 수준에서 한 번에 하나씩 패널(의상 섹션)을 선택하고 의상 특성을 변경할 수 있습니다.

의류 제작자 수정자로 만들어야 하는 패널은 다른 스플라인에 포함되지 않은 폐쇄 스플라인입니다. 폐쇄 스플라인이 다른 스플라인에 포함되면 외부 스플라인에 구멍을 형성합니다.

주: 이 하위 오브젝트 수준에서 패널을 선택할 수 있으려면 먼저 오브젝트 특성을 사용하여 오브젝트를 천으로 지정해야 합니다. 또한 이 롤아웃의 설정을 변경할 수 있으려면 먼저 오브젝트 특성 패널 특성 사용을 설정하십시오.

인터페이스

사전 설정 그룹

사전 설정

선택한 패널의 특성 매개변수를 드롭다운 리스트에서 선택된 사전 설정으로 지정합니다. 여기에는 시스템에 기본 제공되거나 이전에 저장 및 로드된 모든 사전 설정이 표시됩니다. 사전 설정의 파일 이름 확장자는 .sti입니다.

로드

하드 드라이브의 지정된 위치에서 사전 설정을 로드합니다. 이 버튼을 클릭한 다음 사전 설정이 포함된 디렉토리로 이동하여의상 특성으로 로드합니다.

저장

의상 특성 매개변수를 나중에 로드할 수 있는 파일에 저장합니다. 기본적으로 의상 사전 설정 파일은 3ds Max 설치 디렉토리 내부의 ₩cloth 폴더에 저장됩니다.

[패널 특성]

이 특성 컨트롤은 의상에 대한 오브젝트 특성 대화상자의 의상 특성 그룹에 있는 컨트롤과 동일합니다.

모양 유지 그룹

모양 유지

설정하면 구부리기 % 및 늘이기 % 설정을 기준으로 메시 모양을 유지합니다(아래 참조). 일반적인 작업에서는 의상에서 시뮬레이션을 만들 때 의상을 "평면화"하려고 시도합니다.

구부리기 %

대상 구부리기 각도를 0.0과 대상 상태로 정의된 각도 사이의 값으로 조정합니다. 음의 값은 각도를 반대로 합니다. 범위는 -100.0에서 100.0 사이이며, 기본값은 100.0입니다.

늘이기 %

대상 늘이기 각도를 0.0과 대상 상태로 정의된 각도 사이의 값으로 조정합니다. 음의 값은 각도를 반대로 합니다. 범위는 -100.0에서 100.0 사이이며, 기본값은 100.0입니다.

레이어

선택한 패널의 레이어를 설정합니다. 동작 설정 그룹을 참조하십시오.