발자국 애니메이션에서 중력 가속(중력 가속) 매개 변수를 사용하여 공중에 떠 있는 기간 중 높이의 배율을 조정할 수 있습니다. 값이 클수록 높이가 증가합니다. Biped가 너무 높아지면 이 값을 줄입니다. Biped가 너무 낮아지면 이 값을 늘립니다. 각 Biped에는 자체 중력 가속 값이 있습니다. 기본값은 Biped의 높이를 기준으로 합니다.
예를 들어 활성 단위가 피트이고 Biped의 높이가 5피트 10인치이면 중력 가속도는 32 즉, 32피트 /초/초가 됩니다. 다른 Biped 높이의 경우 3ds Max는 장면에 맞게 이 값을 배율 조정합니다. 중력 가속 값은 메트릭스와 같은 다른 단위 체계에 맞게 변경됩니다.
중력 가속은 역학 및 적용 롤아웃에 있습니다.