메시

메시는 지오메트릭 모델의 베지어 오브젝트로, 점 또는 정점으로 구성되고 가장자리로 연결됩니다. 렌더링이 가능한 메시 오브젝트 표면은 정점과 가장자리를 연결하는 면 또는 다각형으로 구성됩니다. 3ds Max에서 메시 오브젝트의 예는 편집 가능한 메시편집 가능한 폴리 오브젝트뿐만 아니라 구와 찻주전자와 같은 원형입니다.

3ds Max에서 정점, 모서리, 면 및 다각형과 같이 다양한 요소 또는 하위 오브젝트를 변환, 추가 및 삭제하여 메시를 편집할 수 있습니다. 수정자를 사용하여 다양하게 변경할 수도 있습니다.