오브젝트 매개변수 롤아웃(HD 솔버)

오브젝트 매개변수 롤아웃에서는 전체 계층 체인의 IK 매개변수를 사용할 수 있습니다.

이 항목에서는 종료자 확인란에 대해 설명하고 다음 항목에서는 오브젝트 매개변수 롤아웃의 다른 매개변수에 대해 설명합니다.

위치/방향/후속 오브젝트에 바인딩(HD 솔버)

우선 순위(HD 솔버)

관절 매개변수 복사, 붙여넣기 및 미러링(HD 솔버)

슬라이딩 및 회전 관절 롤아웃(HD 솔버)

절차

계층구조나 HD IK 체인에서 종료자를 만들려면

  1. 계층이나 HD IK 체인에서 종료자로 만들 오브젝트를 선택합니다.
  2. 계층 패널 오브젝트 매개변수 롤아웃에서 종료자를 켭니다.

    대화식, 적용 또는 HD IK 애니메이션을 사용하는 경우에는 종료된 오브젝트를 이동할 수 없습니다.

인터페이스

종료자

하나 이상의 선택한 오브젝트를 종료자로 정의하여 IK 체인의 기반을 설정합니다.

계층의 루트 오브젝트에 도달하기 전에 운동 체인의 계산을 중지하려면 종료자를 켭니다. 종결자 오브젝트는 종결자의 하위 오브젝트에서 계산을 중지합니다. 종결자 자체는 IK 솔루션의 영향을 받지 않습니다. 이 경우 운동학적 체인의 동작을 정확하게 제어할 수 있습니다.