발자국 모드 롤아웃
다음 항목에서는 Biped가 발자국 모드에 있는 동안 열려 있고 활성화되어 있는 모션 패널 롤아웃에 대해 설명합니다.
발자국 모드에서 Biped가 딛는 위치를 제어할 수 있습니다.
이 단원의 항목
발자국 모드
발자국 모드가 활성 상태이면 발자국을 만들거나 편집하여 걷기, 뛰기 및 점프 발자국 패턴을 생성할 수 있습니다. 또한 발자국 모드에서 사용 가능한 매개변수를 사용하여 공간에서 선택한 발자국을 편집하고 추가합니다.
발자국 만들기 롤아웃
발자국 모드가 선택되었을 때 모션 패널에서 사용 가능한 발자국 만들기 롤아웃은 발자국을 만들고 편집하는 데 필요한 컨트롤을 제공합니다. 이 컨트롤을 사용하여 걷기, 뛰기, 점프 발자국 패턴을 만듭니다.
발자국 작업 롤아웃
발자국 만들기 롤아웃에서 만든 발자국을 선택했으면 발자국 작업 롤아웃의 매개변수를 사용하여 발자국을 활성화 및 비활성화하고 발자국 경로를 조정합니다.
자유형으로 변환 또는 발자국으로 변환 대화상자
무제한 키 편집의 경우 자유형으로 변환을 사용하거나 발자국 도구를 이용하려면 발자국으로 변환을 사용합니다.
발자국 모드 대화상자
트랙 뷰 (도프 시트)의 발자국 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 발자국 모드 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자는 모달리스이므로 트랙 뷰에서 작업하는 동안 계속 표시될 수 있습니다.
상위 주제:
모션 패널 롤아웃(Biped)