작업 공간 기능을 사용하면 서로 다른 인터페이스 설정이 몇 개라도 신속하게 전환할 수 있습니다. 또한 도구 모음, 메뉴, 뷰포트 레이아웃 사전 설정 등의 사용자 정의 정렬을 복원할 수 있습니다.
이 기능을 위해 작업 공간은 도구 모음, 메뉴 및 쿼드 메뉴, 뷰포트 레이아웃 사전 설정,리본, 핫 키 등의 조합을 포함한 인터페이스 설정 및 작업 공간 장면 탐색기로 정의됩니다(다음 참조). 시스템 제한 내에서 여러 가지 다른 작업 공간을 원하는 대로 정의한 다음 빠른 액세스 도구의 드롭다운 리스트나 작업 공간 관리 대화상자의 현재 작업 공간 리스트에서 전환할 수 있습니다.
각 작업 공간에는 고유한 장면 탐색기가 포함됩니다. 기본적으로 각 작업 공간 장면 탐색기는 열려 있으며 도킹되어 있습니다. 작업 공간 장면 탐색기의 다른 기능은 다음과 같습니다.
작업 공간 장면 탐색기의 이름은 직접 편집할 수 없지만 작업 공간의 이름을 바꾸면 변경할 수 있습니다.
또는 보기 도구 모음의 드롭다운 리스트에서 선택하여 열려 있는 장면 탐색기를 작업 공간 장면 탐색기로 바꿀 수 있습니다.
장면 탐색기 기능에 대한 자세한 내용은 장면 탐색기를 참조하십시오.
작업 공간에는 도구 모음, 메뉴 등과 관련된 인터페이스의 현재 상태가 저장됩니다. 예를 들어 도구 모음의 경우 작업 공간에서 활성 도구 모음의 위치뿐만 아니라 각 도구 모음의 활성/비활성 상태를 정의할 수 있습니다. 다른 작업 공간으로 전환했다가 다시 전환하면 각 작업 공간은 이전에 전환한 지점으로 복원됩니다. 복원된 특정 특성 유형은 활성 작업 공간 특성 설정에 따라 다릅니다. 예를 들어 작업 공간에 대해 도구 모음 로드를 사용하지 않도록 설정하고 도구 모음 설정이 다른 두 번째 작업 공간으로 전환한 다음 첫 번째 작업 공간으로 다시 전환한다고 가정해 보겠습니다. 이런 경우 첫 번째 작업 공간에서 도구 모음 설정을 명시적으로 로드하지 않으므로 두 번째 작업 공간의 도구 모음 설정이 그대로 유지됩니다.
모든 작업 공간이 세션 간에 유지됩니다. 또한 3ds Max에서는 이전 세션이 끝날 때 활성 상태인 작업 공간을 기억하고 활성 상태로 복원합니다.
또한 각 작업 공간에는 처음으로 만들 때 조건에 따라 정의된 기본 상태가 있습니다. 기본 상태 저장 기능을 사용하여 작업 공간의 기본 상태를 현재 설정으로 덮어쓸 수 있습니다. 그런 다음 언제든지 재설정(작업 공간 드롭다운) 또는 기본 상태로 복원 기능(작업 공간 관리 대화상자)을 사용하여 작업 공간을 기본 상태로 되돌릴 수 있습니다. 예를 들어 대체 레이아웃 작업 공간을 활성화하고 일부 도구 모음을 추가하여 이동한 다음 종료한다고 가정해 보겠습니다. 3ds Max를 다시 시작하면 대체 레이아웃 작업 공간이 활성화되고 도구 모음은 이전 상태가 됩니다. 그러나 기본 상태로 복원 명령을 호출하면 도구 모음이 원래 상태나 이전에 저장된 기본 상태로 돌아갑니다.
작업 공간 주 인터페이스는 빠른 액세스 도구에 있는 두 부분으로 이루어진 드롭다운 리스트입니다.
위쪽 부분에는 사용 가능한 작업 공간이 나열됩니다. 활성 작업 공간을 변경하려면 리스트에서 이름만 선택하면 됩니다.
리스트의 아래쪽 부분에는 다음과 같은 두 가지 명령이 있습니다.
작업 공간 관리 명령을 선택하면 이 대화상자가 열려 작업 공간을 전환, 추가, 편집 및 삭제할 수 있습니다.
리스트에서 작업 공간을 삭제하려면 리스트에서 해당 이름 오른쪽에 있는 빨간색 X 버튼을 클릭합니다. 기본 작업 공간이 아닌 다른 비활성 작업 공간만 삭제할 수 있습니다.
이 버튼을 클릭하면 새 작업 공간 만들기 대화상자가 열립니다.
읽기 전용 활성 작업 공간 매개변수에는 복사하려는 활성 작업 공간의 이름이 표시됩니다. 새 작업 공간 매개변수에는 새 작업 공간의 이름이 표시되며, 이 이름은 기본적으로 활성 작업 공간의 이름에 " - 복사"가 추가된 형식입니다. 이름을 변경하려면 이름 필드를 클릭하고 새 이름을 입력합니다. 새 작업 공간을 만들고 해당 이름을 빠른 액세스 도구의 드롭다운 리스트에 추가하려면 확인을 클릭합니다. 또는 마음이 바뀌면 취소를 클릭합니다.
새 작업 공간을 만들면 자동으로 활성 작업 공간이 됩니다. 이후에 작업 공간에서 변경한 사항은 해당 작업 공간에 저장됩니다.
기본 상태 저장을 사용하지 않는 경우 작업 공간의 기본 상태는 만들 때의 상태입니다.
이러한 스위치를 사용하여 작업 공간에 액세스할 때 저장된 작업 공간 정의에서 로드되는 특성의 범주를 지정합니다. 비활성 특성 범주의 경우 전환된 작업 공간에서 이전 작업 공간의 활성 설정을 상속합니다.