character studio에서는 BIP 파일을 결합하여 더 복잡한 캐릭터 애니메이션을 작성하는 두 가지 주요 방법인 모션 흐름과 모션 믹서를 제공합니다.
모션 흐름에서는 BIP 파일을 스크립트의 클립으로 사용합니다. 모션 흐름 스크립트는 전환을 사용하여 클립을 결합합니다. 전환은 무조건적이거나 무작위로 선택되거나 충돌 탐지와 같은 규칙에 의해 제어될 수 있습니다. 전환이 시작되고 끝나는 시기를 제어할 수 있습니다. 모션 흐름을 사용하여 단일 Biped나 Biped 군중을 애니메이션할 수 있습니다.
모션 흐름 스크립트는 모션 흐름 편집기(MFE) 파일로 저장됩니다.
모션 믹서는 BIP 파일과 MFE 파일을 클립으로 사용합니다. 한 BIP 애니메이션에서 다른 애니메이션으로의 전환을 만드는 것 외에도 시간 경과에 따라 믹서에서 한 Biped의 상체 움직임을 다른 Biped의 하체 움직임과 결합하고, 움직임의 타이밍을 조정하고, 다른 많은 효과를 제공할 수 있습니다. 믹서는 모션 캡처 파일을 작업할 때 특히 유용합니다.