Como o graduador Blinn, o graduador Translúcido tem realces circulares.
Para aumentar ou diminuir a resistência de um realce:
A intensidade da curva do Realce e o realce na alteração da visualização. No nível especular 0%, não há nenhum realce. No caso de valores maiores do que 100%, a curva fica sobrecarregada: fica mais larga e uma área maior fica na intensidade máxima do realce. No nível especular 100%, a curva fica na altura máxima, sem sobrecarga.
A forma da curva de Realce afeta a mesclagem entre o especular e as regiões de cor difusa do material. Quanto mais acentuada a curva, menor a mesclagem e mais nítida a borda do realce do especular.
Para aumentar ou diminuir o tamanho de um realce:
A largura do realce de curva e o realce na visualização alterar. Em 0% de brilho, a curva está em sua largura máxima. Em 100% de brilho, a curva fica muito fina.
Afeta a intensidade do realce especular. Conforme você aumenta o valor, o realce fica com mais brilho. Padrão=0.
Clique no botão de mapa para atribuir um mapa de nível especular. Este botão é um atalho: você também pode atribuir um mapa de Nível especular na implementação de Mapas.
Afeta o tamanho do realce especular. Conforme você aumenta o valor, o realce fica menor e o material é exibido com mais brilho. Padrão=10.
Clique no botão de mapa para atribuir um mapa de Brilho. Este botão é um atalho: também é possível atribuir um mapa de Brilho na implementação de Mapas.
Quando ativada, ambos os lados do material recebem um realce especular. Quando desativada, somente o lado frontal do material recebe um realce. Padrão=ativado.
Deixe a opção Especular de face posterior ativada para modelar materiais como plástico translúcido. Desative-a para modelar materiais como vidro jateado.