O comando Montar combina uma seleção de conjunto de objetos, montagens e/ou grupos em uma única montagem e adiciona um objeto de ajuda de Luminária como um objeto de ponta.
Assim que montar objetos, você poderá tratá-los como um único objeto em sua cena. Você pode clicar em qualquer objeto no grupo para selecionar toda a montagem. É possível transformar a montagem como um único objeto, e é possível aplicar modificadores como se ele fosse um único objeto.
As montagens podem conter outras montagens e/ou grupos até qualquer nível.
Os nomes de montagem são semelhantes a nomes de objeto, exceto que são carregados pela montagem. Em listas como a do Flutuador de seleção, os nomes de montagem aparecem entre colchetes; por exemplo: [Montagem01]. No Scene Explorer e em caixas de diálogo relacionadas, os colchetes encerram o ícone de objeto de montagem.
Cada membro de uma montagem herda a visibilidade do principal quando um controlador de visibilidade é atribuído ao principal, desde que suas Propriedades do objeto grupo Controle de renderização
caixa de seleção Herdar visibilidade estejam ativadas ou seu Controle de renderização esteja definido como Por camada e Herdar visibilidade esteja ativado para sua camada.
As montagens são consideradas objetos inteiros na caixa de diálogo Excluir/Incluir luz, de forma que você pode excluir (ou incluir) todos os objetos em uma montagem selecionando a montagem na lista. Se uma montagem estiver aninhada em outra montagem, somente a montagem "externa" estará disponível na lista. Para excluir somente determinados objetos em uma montagem, abra a montagem antes de exibir a caixa de diálogo Excluir/Incluir.
Para definir uma montagem:
A caixa de diálogo Criar montagem é exibida. Ela solicita que você especifique um nome para a montagem e um objeto de ponta. O tipo de objeto de ponta padrão é Luminária.
Os objetos selecionados são montados. A posição e a orientação do objeto de ponta da montagem são determinadas como a seguir:
Para definir uma montagem aninhada:
A caixa de diálogo Criar montagem é exibida. Ela solicita um nome para a montagem, além de um objeto de ponta.
Para ligar um objeto a uma fonte de luz:
Quando a montagem estiver selecionada, os parâmetros da luminária Dimmer e Cor do filtro aparecerão no painel Modificar.
Agora, quando você altera a configuração Dimmer da luminária, a intensidade da fonte de luz também é alterada.
Também é possível usar este método para ligar o parâmetro Cor do filtro da luminária às configurações de cor de todas as fontes de luz.
Especifica o nome da nova montagem. O nome padrão é "Montagem" seguido por um número de duas casas começando por 01 e incrementado por um para cada nova montagem.
Permite que você escolha o tipo de objeto que servirá como o objeto de ponta da montagem.