O modificador CreaseSet oferece ferramentas abrangentes para gerenciar dobras em conjunto com o modificador OpenSubdiv.
Um conjunto de dobras é uma coleção de arestas ou vértices com o mesmo valor de Dobra. O modificador CreaseSet permite criar e excluir conjuntos de dobras e também derivá-los das configurações subjacentes na pilha modificadora.
Uma aplicação particularmente útil do modificador CreaseSet é para uso com vários objetos. Por exemplo, uma cena pode conter várias cópias de um carro com dobras nas mesmas áreas em cada carro. É possível utilizar o modificador CreaseSet para coletar cada grupo de dobras similares em todos os carros em um único conjunto e, assim, editar a dobra em vários objetos ao mesmo tempo. Para obter uma descrição detalhada, consulte esta tarefa.
Seleção suspensa
Nota: Os controles nesta implementação são semelhantes aos da implementação de seleção do objeto Polígono editável. Esta seção fornece as descrições mínimas desses controles; para obter detalhes, consulte
Implementação de seleção (polimalha).

- Nível de subobjeto
- Fornece acesso para os níveis de subobjeto de Vértice e Aresta. Também é possível acessar esses níveis expandindo a entrada do modificador na pilha modificadora.
Vértice: acesse o nível de subobjeto de Vértice, que permite selecionar um vértice abaixo do cursor ao clicar. Para selecionar múltiplos vértices, pressione Ctrl+clique ou arraste uma região.
Aresta: acessa o nível de subobjeto de aresta, que permite selecionar uma aresta do polígono abaixo do cursor. Para selecionar várias arestas, pressione Ctrl+clique ou arraste uma região.
- Ignorar Backfacing
- Quando ativado, a seleção de sub-objetos de afeta somente aqueles em frente ao usuário. Quando desativado (padrão), é possível selecionar qualquer sub-objeto(s) sob o cursor, independentemente de sua visibilidade ou face.
- Contração
- Reduz a área de seleção do subobjeto ao desmarcar os subobjetos mais externos. Se o tamanho da seleção não puder mais ser reduzido, é cancelada a seleção dos demais subobjetos.
- Aumentar
- Expande a área de seleção para fora, em todas as direções disponíveis.
- Anel
- Expande uma seleção de borda ao selecionar todas as bordas paralelas às bordas selecionadas.
Dica: É possível selecionar um anel de aresta rapidamente, selecionando uma aresta e, em seguida, pressionando Shift+clicando em outra aresta no mesmo anel.
- Laço
- Expande uma seleção de arestas o máximo possível, em alinhamento com as arestas selecionadas.
A seleção de contorno propaga somente através de junções quádruplas.
Dica: É possível selecionar um contorno rapidamente clicando duas vezes em uma aresta.
-
[Ring Shift]
- Permite mover a seleção em qualquer direção para outras arestas no mesmo anel; ou seja, para arestas próximas e paralelas.
-
[Loop Shift]
- Permite mover a seleção em qualquer direção para outras arestas no mesmo loop; ou seja, para arestas próximas e alinhadas.
Selecionar por grupo de ângulo de face
Esses controles permitem selecionar arestas pelo ângulo entre pares de faces às quais pertencem. Dois métodos estão disponíveis na lista suspensa:
- +/-
- Especifique um ângulo base e um intervalo. Por exemplo, se você utilizar as configurações padrão de Ângulo=90.0 e +/-=5.0, clicar em Selecionar seleciona todas as arestas cujas faces adjacentes estejam dentro de 85 a 95 graus uma da outra.
- A/B
- Especifique o intervalo como dois ângulos. Por exemplo, definir A=20.0 e B=30.0 seleciona todas as arestas cujas faces adjacentes estejam entre 20 e 30 graus uma da outra. A ordem dos dois ângulos não importa.
- Selecionar
- Clique para selecionar todas as arestas que atendem aos critérios especificados.
Implementação de Conjuntos de dobras
Sempre que você selecionar vértices ou arestas, pode salvá-los como um conjunto de dobras. Essa implementação fornece controles para o gerenciamento de conjuntos de dobras e ajuste de seus valores.

- Ajuste relativo
- Adiciona o valor especificado com o campo numérico a todos os conjuntos de dobra selecionados. O ajuste pode ser positivo ou negativo.
- [Criar lista de conjuntos]
- Lista todos os conjuntos de dobras, com uma barra de rolagem à esquerda.
Quando você cria um conjunto de dobras, seu nome aparece em um botão nesta lista. Cada entrada na lista também inclui a amostra de cor do conjunto e o valor de dobra.
Para alternar o status selecionado de um conjunto, clique em seu nome. Quando um conjunto é selecionado, a cor do plano de fundo do botão é azul. É possível excluir todos os conjuntos selecionados clicando com o botão direito do mouse na lista e selecionando a opção Excluir conjuntos selecionados.
Quando a opção Exibição do conjunto de dobras está ativada (consulte a implementação Opções a seguir), os subobjetos em cada conjunto de dobras são exibidos nas viewports na cor do conjunto, com a saturação de cor indicando o valor da dobra. Para alterar a cor de um conjunto, clique na amostra de cores na lista.
Clicar com o botão direito em um item na lista abre um menu com os comandos relacionados a esse conjunto ou a todos os conjuntos. Para obter detalhes, consulte a seção Menu de clique com o botão direito na lista de conjuntos de dobras a seguir.
- Criar conjunto
- Cria um conjunto a partir da seleção do subobjeto atual e o adiciona à lista. Se o campo de texto no lado esquerdo estiver vazio, usa um nome padrão; caso contrário, utiliza o nome especificado no campo de texto com um sufixo de número.
- Intervalo da lista
- Exibe o intervalo de conjuntos de dobras visíveis. Para visualizar outros conjuntos, se necessário, role a lista.
- Tudo/Nenhum/Invertido
- Seleciona, cancela a seleção de todos os conjuntos ou inverte a seleção.
- Conjuntos selecionados
- Mostra o número de conjuntos de dobras selecionados.
Menu de clique com o botão direito na lista de conjuntos de dobras
Este menu abre quando você clica com o botão direito em um item na lista de Conjuntos de dobras. Seus comandos pertencem ao conjunto em que você clica com o botão direito do mouse.
- Selecionar elementos no conjunto
- Seleciona todos os subobjetos (arestas ou vértices) que pertencem a esse conjunto.
- Adicionar seleção ao conjunto
- Adiciona subobjetos selecionados a esse conjunto, se a seleção for do mesmo tipo do conteúdo do conjunto.
- Remover seleção do conjunto
- Remove os subobjetos selecionados desse conjunto.
- Atualizar conjunto da seleção
- Substitui o conteúdo do conjunto pela seleção de subobjeto atual, se a seleção for do mesmo tipo do conteúdo do conjunto.
- Informações do conjunto
- Exibe o nome do conjunto, o tipo e o número de elementos.
- Renomear
- Abre uma caixa de diálogo pequena para renomear o conjunto.
- Excluir
- Exclui o conjunto.
- Excluir conjuntos selecionados
- Exclui todos os conjuntos realçados.
- Excluir conjuntos vazios
- Exclui todos os conjuntos que não contêm arestas ou vértices.
Implementação de opções

- Abrir o navegador de dobras
- Abre uma caixa de diálogo de tipo planilha para o gerenciamento de conjuntos de dobras.
- Definir conjunto de dobras
- Quando ativado, exibe os elementos de cada conjunto usando sua cor atribuída. A saturação de cor exibida indica o valor de dobra do conjunto.

Cada conjunto de dobras aparece na viewport em sua cor atribuída.
- Selecionar automaticamente todos os nós
- Quando ativado, a seleção de um objeto que compartilha um modificador CreaseSet instanciado com outros objetos na cena, com o modificador CreaseSet selecionado na pilha, seleciona automaticamente todos esses objetos.
- Selecionar todos os nós
- Seleciona todos os objetos que compartilham as versões instâncias do mesmo modificador CreaseSet.
- Gerar automaticamente
- Cria conjuntos de dobras a partir de todos os vértices e arestas no objeto que têm valores de dobra diferentes de zero. Cria um conjunto de dobras para cada conjunto de arestas com o mesmo valor de dobra, e da mesma forma para vértices.
- Tolerância
- Define um intervalo para valores de dobra de subobjetos para determinar como devem ser combinados em conjuntos com Gerar automaticamente. Se a diferença entre os valores de dobra dos dois subobjetos for menor ou igual ao valor de tolerância, eles serão colocados no mesmo conjunto; caso contrário, serão colocados em conjuntos diferentes.
- Manter conjuntos existentes
- Quando ativado, o uso de Gerar automaticamente adiciona subobjetos aos conjuntos existentes, se seus valores de dobra forem válidos. Caso contrário, serão adicionados aos novos conjuntos. Quando desativado, o uso de Gerar automaticamente cria todos conjuntos novos.