Os controladores descrito neste tópico são aplicadas aos parâmetros de diferentes tipos de dados, como os controladores de propósito geral, mas eles são usados para propósitos específicos.
O Controlador de Lista combina vários controladores em um único efeito. Ele é um controlador composto com ferramentas para gerenciar a ordem em que os controladores internos são calculadas. Os controladores de lista são ponderados; ao animar o peso das diferentes camadas, você pode criar um sistema eficaz de animação não linear.
Utilize os controladores de lista para combinar controladores, como nos exemplos a seguir:
Quando você aplicar um controlador do menu Animação, um controlador de lista será inserido automaticamente no objeto, e o controle selecionado será colocado primeiro na lista.
Grave código personalizado para Controladores de expressão e Controladores de script em uma caixa de diálogo do controlador de Expressão ou Script. Especifique os parâmetros usando expressões, funções e variáveis matemáticas. O código pode incluir os valores com base nos controladores de outros objetos na animação.
Um controlador de captura de movimento controla os parâmetros em tempo real desde a entrada de dispositivos externos. Atualmente, os dispositivos suportados são mouse, teclado, dispositivo MIDI e joystick. Cada dispositivo tem propriedades específicas que devem ser definidas: