Convenção universal de nomenclatura (UNC)

O sistema de renderização de rede do 3ds Max usa a Convenção universal de nomenclatura (UNC) para identificar diretórios e arquivos. Os nomes de UNC começam com uma contrabarra dupla e não incluem uma letra de unidade. Esta é a convenção:

\\nome_da_máquina\diretório\subdiretório\nome_do_arquivo

Para simplificar a renderização de rede, use nomes de UNC sempre que possível em uma cena do 3ds Max, mesmo que o diretório esteja na máquina local.

Dica: Quando você inserir nomes de UNC, deixe as \\ antes do nome do arquivo até que você tenha inserido todo o caminho e o nome do arquivo. Isso elimina atrasos de pesquisa durante a inserção de nomes de caminho de UNC nas caixas de diálogo de seleção de arquivo.

Algumas redes exigem letras de unidade em vez de nomes de UNC. Os diretórios nessas redes podem ser montados como letras de unidade e compartilhados na rede. Consulte Montando um diretório.