O sistema de renderização de rede do 3ds Max usa a Convenção universal de nomenclatura (UNC) para identificar diretórios e arquivos. Os nomes de UNC começam com uma contrabarra dupla e não incluem uma letra de unidade. Esta é a convenção:
\\nome_da_máquina\diretório\subdiretório\nome_do_arquivo
Para simplificar a renderização de rede, use nomes de UNC sempre que possível em uma cena do 3ds Max, mesmo que o diretório esteja na máquina local.
Algumas redes exigem letras de unidade em vez de nomes de UNC. Os diretórios nessas redes podem ser montados como letras de unidade e compartilhados na rede. Consulte Montando um diretório.