O material Madeira de lei tem a aparência de madeira.
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Nota: O material somente aparecerá no Navegador de materiais/mapas se o agente de renderização ativo oferecer suporte para ele.

Madeira de lei da Autodesk aplicado à mesa, como uso mobiliário, e ao piso, como uso em pavimento
Interface
Implementação Madeira
- Imagem
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Especifica o bitmap a ser utilizado para o padrão de madeira de lei
- Mancha
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Permite que você selecione uma mancha para adicionar ao padrão base de madeira de lei.
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Nenhum Quando ativada, não há mancha.
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Cor Quando ativada, a amostra de Cor da mancha permite que você escolha a cor da mancha.
- Acabamento
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Permite escolher o acabamento da superfície da madeira de lei.
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Verniz com brilho (O padrão).
- Utilizado para
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Permite que você escolha como a madeira é usada.
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Piso Quando ativa, o material utiliza um sombreador de Oceano para adicionar uma pequena distorção a superfícies grandes, melhorando o realismo. Você também pode usar o mapa de Padrão de relevo.
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Mobiliário As superfícies não são distorcidas, no entanto, você ainda pode usar o Padrão de relevo para outros efeitos de superfície.
A implementação do Padrão de Relevo
- Ativar
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Se ativada, gera um padrão de relevo, como um mapa de saliência, para a superfície de madeira. Padrão=ativado.
- Tipo
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Com base na granulação da madeira (O padrão). Gera um padrão de relevo com base no mapa de Imagem usado para exibir o padrão de madeira.
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Personalizado Permite que você selecione um bitmap a ser utilizado para o padrão de relevo. Enquanto a opção Personalizado estiver ativada, você poderá usar o botão Imagem para escolher o mapa.
- Valor
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Controla a altura do padrão de relevo. Intervalo: – 10,0 a 10,0. Padrão=0,3.