Plástico/vinil da Autodesk

Esse material tem uma aparência sintética, como de plástico ou vinil.

Plástico sólido da Autodesk usado para o prato, a tigela e os utensílios

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Plástico transparente da Autodesk usado para a taça de vinho

Vinil vermelho usado para o assento e o encosto da cadeira

Interface

Implementação Plástico

Tipo

Permite escolher o tipo de material.

  • Plástico (sólido) (O padrão).
  • Plástico (transparente)
  • Vinil
Cor

Define a cor do material.

  • Usar cor (o padrão) Quando essa opção está ativa, uma amostra de cor permite escolher a cor.
  • Usar mapa Quando essa opção está ativa, um botão de mapa permite escolher o mapa para a cor.
  • Cor de objeto utiliza o objeto do 3ds Max Estrutura de arame cor como a cor de tinta.
    Importante: Quando você usar Cor por objeto, a cor aparece em renderizações, mas não em viewports ou pré-visualização de material. Tal acontece porque o material pode ser aplicado a vários objetos que têm cores de estrutura de fiação diferentes.
Concluir

Define o acabamento da superfície e a refletividade do material.

  • Polido
  • Brilhante
  • Fosco

Implementação Saliências de acabamento

As Saliências de acabamento adicionam um padrão de saliência, como é possível encontrar em painéis ou piso de vinil.

Ativar

Quando ativado, o material usa o padrão de saliência. Padrão=desativado.

Imagem

Clique para especificar um bitmap para o padrão de saliência.

Quantidade

Controla a altura do relevo no acabamento. Faixa: de 0,0 a 1,0. Padrão = 0,05.

A implementação do Padrão de Relevo

Ativar

Quando ativado, aplica um padrão de relevo ao material. Padrão=desativado.

Imagem

Clique para especificar um bitmap para o padrão de relevo.

Quantidade

Controla a altura do relevo. Intervalo: 0.0 a 2.0. Padrão = 0.25.