Um membro (braço ou perna) pode ser composto por 1 a 20 ossos de braço e cada osso pode conter até 20 segmentos para a criação de efeitos de giro.
Interface
A interface para edição de ossos de membros é composta por duas implementações: Configuração de osso e Espessura de giro do osso.
Implementação Configuração de osso
Acesse os parâmetros de configuração de um determinado osso ou segmento selecionando-o na viewport.

- Nome
- Visualize e edite o nome do osso. Consulte Nomeando membros.
- Nome de seg.
- Visualize e edite o nome do segmento de osso. Isso somente se aplica a ossos com mais do que um segmento (Núm. de segmentos; consulte a seguir). Consulte Nomeando membros.
-
Copiar/colar/colar espelhado
- Botões de copiar e colar as configurações do osso de ou para outros ossos. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
- Usar malha personalizada
- Use quando tiver consolidado edições de malha de osso para o osso (consulte Personalizando a geometria em CATBones). Quando ativado, o osso é exibido como a malha editada. Quando desativado, o osso é exibido em sua forma original, não editada, como uma caixa simples.
- Núm. de segmentos
- O número de segmentos de osso no osso.
Os segmentos são úteis para efeitos como o giro dos antebraços.
- Comprimento/largura/profundidade
- O tamanho do osso em três dimensões.
Grupo Adicionar parte do corpo
- Adicionar osso
- Adiciona um osso extra vinculado ao osso selecionado. O osso extra é criado na origem do osso, em sua extremidade final.
- Adicionar montagem
- Adiciona objetos de montagem especiais, como escoras para o membro. Para obter detalhes, consulte Para adicionar objetos de montagem:.
Implementação Espessura de giro do osso
Este gráfico controla a quantidade que cada segmento gira em relação aos que estão à sua volta.
Edite a spline ao ajustar a tangência e um valor de configurações, na parte inferior da implementação. Para obter mais informações, consulte Implementação Gráfico de curvatura de spline.
- Tangente
- A configuração de tangente controlam a forma da curva em suas extremidades esquerda e direita, respetivamente.
- Valor
- O valor configurações controlam os valores inicial e final da rotação Weights.