Um cubo é um tipo especial de CATBone que serve como um dispositivo de organização no CATRig. Normalmente, é um ponto central a partir do qual brotam espinhas, braços, pernas, caudase ossos adicionais. Um cubo pode ser uma bacia, costelas, tórax ou cabeça, dependendo de sua função.
O primeiro cubo criado é o objeto raiz para a montagem. Em uma figura erguida com duas pernas como um humano ou uma criatura de quatro patas como um cavalo, isso seria a bacia.
CATRig básico com CATParent abaixo e cubo (bacia) acima
Cubos em diferentes CATRigs
Para criar um cubo, execute um dos procedimentos a seguir:
Para adicionar membros a um cubo:
Para adicionar objetos de montagem:
É possível especificar objetos adicionais, como malhas de pele, ajudas, e assim por diante, para serem incluídos em uma montagem personalizada quando você a adicionar a partir da implementação Salvar carregamento de CATRig. Isso é particularmente útil quando você precisar de acessórios que um personagem transporta, como uma espada ou um livro.
Isto abre a caixa de diálogo Nós de montagem extras.
Isto abre uma versão da caixa de diálogo Selecionar da cena denominada Escolher nós extras.
Os objetos realçados aparecem na lista Nós de montagem extras.
A montagem personalizada é adicionada à lista CATRig. Agora, quando você adicionar esta montagem, os objetos adicionais também são adicionados.
O nome deste cubo. Consulte Usar o sistema de nomeação de CAT.
Os botões para copiar e colar as configurações do cubo para ou a partir de outros cubos. Consulte Copiar e colar partes de montagem.
Alterna a malha personalizada para este osso de cubo. Consulte Personalizar a geometria em CATBones.
Defina o tamanho do cubo em CATUnits.
Adicionar novos membros ao cubo.
Adiciona uma espinha ao cubo.
Adiciona uma cauda ao cubo.
Adiciona um osso adicional ao cubo.
Adiciona objetos de montagem especiais, tais como acessórios, ao cubo. Para obter detalhes, consulte Para adicionar objetos de montagem:.