O desfoque de movimento é uma forma de aprimorar o realismo de uma animação renderizada simulando a forma como uma câmera real funciona. Uma câmera tem uma velocidade de obturador e, se houver movimento significativo durante o momento de abertura do obturador, a imagem no filme fica desfocada.
Desfoque de movimento adicionado à renderização de uma roda animada, conforme ela acelera e rola para frente
Para renderizar o desfoque de movimento com o agente de renderização mental ray, é necessário ativar o tracejamento de raio (o parâmetro Traço de raio) na caixa de diálogo Configuração de renderização Painel Agente de renderização
Implementação Algoritmos de renderização.
O agente de renderização mental ray usa o parâmetro Obturador para controlar o desfoque do movimento. Isso simula a velocidade do obturador de uma câmera. Em 0,0, não há movimento desviado. Em 1,0, ocorre a quantidade máxima de desfoque movimento. Valores entre zero e um ajustam o grau de desfoque de movimento. Quanto mais próximo de 1,0, maior o desfoque.
Ative o desfoque de movimento e ajuste a velocidade do obturador na caixa de diálogo Configuração de renderização Painel Agente de renderização
Implementação Efeitos da câmera.
Se você renderizar usando mapas de sombra, por padrão, o mental ray também aplicará o desfoque de movimento neles. Consulte a caixa de diálogo Configuração de renderização Painel Agente de renderização
Implementação Sombras e Deslocamento.