Menus de clique com o botão direito do Scene Explorer

Dois menus de contexto diferente estão disponíveis no Scene Explorer ao clicar com o botão direito em um cabeçalho da coluna.

Menu de contexto dos cabeçalhos da coluna

Um dos seguintes menus abre ao clicar com o botão direito do mouse em um cabeçalho de coluna do Scene Explorer:

Esquerda: menu de contexto da coluna Nome; Direita: menu de contexto para as outras colunas

Nota: Se você clicar com o botão direito do mouse em uma área vazia à direita dos cabeçalhos de coluna, o menu inclui somente os comandos Configurar colunas e melhor ajuste (todas as colunas).
Classificar em ordem crescente
Classifica a coluna em ordem crescente.
Classificar em ordem decrescente
Classifica a coluna em ordem decrescente.
Classificar em ordem crescente por idade (somente a coluna Nome)
Classifica os itens listados na ordem inversa de criação, com os itens mais recentes em cima.

Quando Classificar por camada está ativado, classifica pelas idades dos objetos e não por camadas.

Classificar em ordem decrescente por idade (somente a coluna Nome)
Classifica os itens listados na ordem de criação, com a mais itens antigos em cima.

Quando Classificar por camada está ativado, classifica pelas idades dos objetos e não por camadas.

Classificar novamente
Classifica a lista com base no método de classificação atual.

Utilize esta função ao alterar as propriedades de um item de forma que altera a posição na classificação. Por exemplo, se a coluna Nome atualmente usa Classificar na ordem crescente e você alterar o nome do objeto, a coluna não move o objeto automaticamente na classificação. Portanto, a coluna podem não estar na ordem de classificação correta. Utilize Reclassificar para solucionar o problema.

Apagar estado de classificação (Todas as colunas exceto Nome)
Remove a classificação desta coluna, como indicado pela falta de um ícone de seta no cabeçalho da coluna. Você pode obter o mesmo efeito ao clicar repetidamente no cabeçalho da coluna até a seta desaparecer.
Configurar colunas
Abra uma caixa de diálogo para adicionar colunas à lista do Scene Explorer. Role para visualizar todas as colunas e, para adicionar uma coluna, arraste-a da caixa de diálogo até a linha dos cabeçalhos da coluna.

Para obter mais detalhes, consulte Colunas do Scene Explorer.

Melhor ajuste
Redimensiona automaticamente a coluna sob o cursor do mouse para exibir o conteúdo completo, mas sem desperdiçar espaço.
Melhor ajuste (todas as colunas)
Altera automaticamente o tamanho de todas as colunas para exibir o máximo de conteúdo possível na largura da caixa de diálogo do Scene Explorer.
Substituir coluna (todas as colunas exceto Nome)
Substitui a coluna na qual você clicou com o botão direito do mouse pela coluna selecionada na lista Substituir coluna.
Minimizar todas as larguras
Redimensiona todas as colunas exceto Nome para que o conteúdo da coluna esteja totalmente visível, mas os cabeçalhos podem estar truncados.

Utilize isso quando a cena contém objetos com nomes grandes.

Menu de contexto principal

O menu de quadrante a seguir abre ao clicar com o botão direito em uma coluna no Scene Explorer:

Quadrante superior esquerdo

Expanda selecionado
Abre a hierarquia das entradas selecionadas.
Nota: Você pode expandir a hierarquia de um nó pai ou de camada e os dos nós filhos com Ctrl+clique na seta à esquerda do nome do nó que será expandido.
Expandir tudo
Abre todas as hierarquias ou camadas para exibir todas as entradas de lista.
Retrair selecionado
Fecha a hierarquia das entradas de lista selecionadas.
Nota: É possível contrair a hierarquia de um nó pai ou de camada e os dos nós filhos com Ctrl+clique na seta à esquerda do nome do nó que será contraído.
Retrair tudo
Fecha todas as hierarquias ou camadas; portanto, apenas os pais ou as camadas do nível superior aparecem na lista.
Localizar objeto selecionado
Rola a lista para que o primeiro objeto apareça no início da janela.

Utilize isso para acelerar a localização de um objeto quando a cena contém vários itens.

Filtros: usar filtros de objeto
Alterna a disponibilidade de todos os botões na barra de ferramentas Exibir. Quando desativada, nenhuma filtragem é executada.

Isso é diferente dos botões (Exibir tudo) e (Exibir nenhum) na barra de ferramentas Exibir, que apenas ativa e desativa os botões.

Filtros: inverter filtros do objeto
Desativa todos os filtros de objetos ativados e vice-versa.

O controle equivalente na barra de ferramentas Exibir é (Inverter exibição).

Exibir quadrante (superior direito)

Isolar seleção
Ativa a ferramenta que oculta temporariamente tudo na cena exceto os objetos selecionados.
Finalizar isolamento
Quando a ferramenta Isolar está ativada, desativa a ferramenta, restaurando a visibilidade do conteúdo completo da cena.
Descongelar tudo
Define todos os objetos como descongelados para que sejam selecionados e manipulados.
Des congelar seleção do Scene Explorer
Define objetos congelados que estão selecionados na lista do Scene Explorer como descongelados para que eles possam ser selecionados e manipulados.

Esta comando é específico do Scene Explorer, pois não é possível selecionar objetos congelados nos viewports. É uma alternativa conveniente para Descongelar tudo e Descongelar por nome.

Congelar seleção
Impede que os objetos selecionados sejam selecionados e manipulados.
Mostrar todos
Define todos os objetos como visíveis nos viewports.
Mostrar seleção do Scene Explorer
Define objetos ocultos que estão selecionados na lista do Scene Explorer como visíveis para que eles possam ser selecionados e manipulados.

Este comando é específico do Scene Explorer, pois não é possível selecionar objetos ocultos nos viewports. É uma alternativa conveniente para Mostrar tudo e Mostrar por nome.

Ocultar seleção
Define todos os objetos selecionados como invisíveis nos viewports.

Quadrantes de camadas (parte inferior esquerda)

Disponível somente quando o Scene Explorer está definido como Classificar por camada.

Criar camada
Adiciona uma camada à cena e move a seleção atual para uma nova camada.
Mesclar camadas
Combina o conteúdo de todas as camadas selecionadas em uma e coloca o nome da camada receptora no modo de edição para que você possa alterar o nome, se desejar.
Por camada
Alterna os objetos selecionados entre Por camada e Por objeto para quatro categorias de propriedades: Cor de estrutura de arame, Propriedades de exibição, Controle de renderização e Desfoque de movimento. Quando Por camada está ativado (a marca de seleção aparece), cada camada do objeto selecionado controla as propriedades nessas categorias. Quando desativado, as configurações do próprio objeto controlam as propriedades. Consulte Propriedades do objeto.
Nota: Para qualquer objeto com as configurações Por camada/Por objeto misturadas (por exemplo, somente Cor de estrutura de arame está definido como Por objeto), Por camada define todas as quatro categorias como Por camada. Da mesma forma, se a seleção contém objetos com configurações Por camada misturadas (isto é, Por camada está ativada para alguns e desativada para outros), o uso de Por camada ativa a alternância de todos os objetos selecionados.

Quando um objeto está configurado como Por camada, o ícone Por camada substitui o ícone normal nas colunas com base em ícones para propriedades controladas pela camada. Em colunas com base em caixa de seleção, como Ignorar extensões, o ícone Por camada é uma caixa de seleção alinhada. Na coluna Cor, Por camada é representado por uma Amostra de cor vazia.

Dica: Para especificar um subconjunto de configurações para controlar por camada, como somente Propriedades de exibição, use a caixa de diálogo Propriedades do objeto.

Quadrante inferior direito

Selecionar nós filhos
Quando Classificar por hierarquia está ativado, seleciona os descendentes hierárquicos dos objetos selecionados. Quando a opção Classificar por camada está ativa, seleciona todos os membros das camadas selecionadas.
Selecionar Inverter
Seleciona todos os objetos não selecionados e cancela a seleção de todos os objetos selecionados.
Adicionar a seleção a
Abre um submenu com opções a fim de mover os objetos selecionados para:
  • Criar camada: Adiciona uma nova camada que contém os objetos selecionados. A camada é selecionada para que qualquer objeto criado subsequentemente seja adicionado a ela.
  • Novo pai (escolher): coloca no Modo de seleção, portanto, ao clicar em um objeto no Scene Explorer ou na viewport transforma a seleção atual do objeto clicado em pai.
  • Novo grupo: abre uma caixa de diálogo para nomear um grupo. Quando você clica em OK ou pressiona Enter, um novo grupo é criado e os objetos selecionados são adicionados a ele.
  • Novo contêiner: cria automaticamente um novo contêiner e o adiciona aos objetos selecionados a ele.
Duplicar
Abra a caixa de diálogo Clonar opções a fim de criar uma cópia, instância ou referência para cada objeto selecionado. Os clones são adicionados à mesma camada ou ao pai hierárquico dos originais.
Renomear
Coloca o item selecionado no modo de edição para renomeação pelo teclado. Se vários itens estiverem selecionado, somente o último deles será afetado.
Excluir
Remove os objetos selecionados da cena.
Desvincular
Remove os descendentes da hierarquia selecionados dos objetos pai e os define como objetos de nível superior. Qualquer filho dos objetos selecionados permanece vinculado a eles.

Disponível somente quando o modo Classificar por hierarquia está ativado.

Unnest
Remove as camadas selecionadas que são filhas de outras camadas e as define como camadas de nível superior.

Disponível somente quando o modo Classificar por camada está ativado.

Propriedades de exibição
Abre um submenu listando as seguintes mudanças de propriedade de exibição. Para alternar uma propriedade dos objetos selecionados, clique na legenda do submenu.

Se uma propriedade está desativada para todos os objetos selecionados, nada aparece ao lado do nome. Se uma propriedade está ativada para todos os objetos selecionados, aparece uma marca de seleção ao lado do nome. Se a configuração varia entre a seleção atual (isto é, está desativada para alguns objetos e ativada para outros), uma linha horizontal curta aparece ao lado do nome da propriedade. No último caso, clique na propriedade para ativá-la em todos os objetos selecionados.

Para obter descrições, consulte Propriedades de visualização.

  • Transparente
  • Exibir como caixa
  • Somente arestas
  • Seleção de face traseira
  • Marcadores de vértice
  • Trajetória
  • Ignorar extensões
Propriedades de renderização
Abre um submenu listando as seguintes mudanças da propriedades de renderização. Para alternar uma propriedade dos objetos selecionados, clique na legenda do submenu.

Se uma propriedade está desativada para todos os objetos selecionados, nada aparece ao lado do nome. Se uma propriedade está ativada para todos os objetos selecionados, aparece uma marca de seleção ao lado do nome. Se a configuração varia entre a seleção atual (isto é, está desativada para alguns objetos e ativada para outros), uma linha horizontal curta aparece ao lado do nome da propriedade. No último caso, clique na propriedade para ativá-la em todos os objetos selecionados.

Para obter descrições, consulte Controle de renderização.

  • Renderizável
  • Herdar visibilidade
  • Visíveis para a câmera
  • Visível para reflexão
  • Recebe sombras
  • Projeta sombras
  • Aplicar atmosferas
  • Renderização de objetos ocultos
  • Desfoque de movimento: alterna a configuração de Desfoque de movimento da propriedade do objeto entre Nenhum e Objeto.
    Nota: Não afeta a configuração Ativada.
Propriedades
Abre a caixa de diálogo Propriedades do objeto para objetos selecionados.