Colunas do Scene Explorer

As colunas do Scene Explorer fornecem informações e meios para editar várias propriedades do conteúdo da cena no 3ds Max. Esses incluem sequências de caracteres de texto, caixas de seleção, quantidades numéricas, e muito mais. Você também pode classificar a listagem do Scene Explorer clicando no cabeçalho de uma coluna. Para obter outras maneiras de utilizar colunas, consulte Para trabalhar com colunas do Scene Explorer.

Para abrir um menu de comandos relacionados à coluna, clique com o botão direito do mouse em um cabeçalho de coluna. Para obter descrições destes comandos, consulte Menu de clique com o botão direito de cabeçalhos de coluna.

Interface

Esta seção lista as colunas disponíveis e descreve brevemente a função de cada coluna. Além disso, se o mesmo controle estiver disponível em outro lugar, ele identificará os locais alternativos entre parênteses.

Origem do aplicativo
Para um objeto em um arquivo vinculado do Gerenciador de vínculos de arquivo, mostra o nome do aplicativo Autodesk usado para criar o arquivo.

Estas informações são geradas pelo aplicativo original. Para arquivos FBX da Autodesk e arquivos DWG, a coluna está em branco. Para os arquivos FBX do Revit, o nome do programa é exibido. O Revit precisa identificar a si mesmo porque o importador FBX precisa saber se o arquivo FBX inclui metadados do Revit.

Cor

A cor de estrutura de arame do objeto.

Se a cor de estrutura de arame de um objeto for controlada pela sua camada, a amostra de cores nesta coluna estará vazia.

Para alterar a cor, clique na amostra de cores; isso abre a caixa de diálogo Seletor de cores.

Sobreposição de contêiner
Para um contêiner, se Substituir propriedades do objeto estiver ativo.

O mesmo controle está disponível na implementação de Exibição e como Substituir propriedades do objeto na barra de ferramentas Contêineres.

Proxy de contêiner

Para um contêiner que esteja utilizando um proxy, o caminho e o nome do arquivo do contêiner de proxy.

Escolher faces traseiras
Se o objeto exibir faces posteriores (Propriedades do objeto).
Exibir como caixa
Se o objeto for exibido como uma caixa delimitadora (Propriedades do objeto).
Exibir por camada
Alterna se as propriedades de exibição do objeto são definidas individualmente ou no nível de camada. Quando ativado, propriedades de exibição individuais, como Exibir como caixa, não estão disponíveis.
Exibir canal de vértice
Se exibição do canal de vértice está ativa para objetos de malha editável, de polígono e de correção (Propriedades do objeto).
Somente arestas
Se o objeto exibir somente arestas (Propriedades do objeto).
Faces

O número de faces no objeto. Por padrão, esse é o número de faces triangulares, mas com objetos de tipo polígono como polígono editável, é o número de polígonos. Por exemplo, a primitiva de caixa padrão tem 12 faces, mas, se você convertê-la em polígono editável, o valor da coluna Faces muda para 6. Outros modificadores também podem alterar esse valor.

Arquivo vinculado
Para um objeto em um arquivo vinculado do Gerenciador de vínculos de arquivo, mostra o nome do arquivo de origem (DWG. DXF ou FBX).

Estas informações aparecem somente para geometria renderizável. Não aparece para outros objetos, como luzes, câmeras, equipamentos de animação de esqueleto, e assim por diante.

Congelado

Se o objeto estiver congelado (menu quadrado, no painel de Exibição ou no flutuador de Exibição).

Os nomes dos objetos congelados são exibidos como texto cinza.

Manipulador
Um ID exclusivo para cada nó na cena. Algumas funções MAXScript utilizam este ID.
Tem material

Se o objeto tiver um material (Editor de materiais).

Ignorar extensões

Se o objeto for levado em conta ao usar as extensões de zoom (Propriedades do objeto).

Herdado?

Para um contêiner, se o conteúdo é herdado.

Cor de luz

A cor projetada por uma luz (painel Modificar).

Intensidade da luz

Para uma luz, o valor de intensidade (Multiplicador) (painel Modificar).

Tendência do mapa de luz

Para sombras, o valor da configuração de desvio de sombra que ajusta a posição da sombra.

Luz ligada

Se a luz estiver ligada (painel Modificar).

Carregado?

Para um contêiner, se seu conteúdo estiver carregado no momento na cena.

Definição local

Para um contêiner local, o caminho e o nome do arquivo do arquivo do contêiner.

Bloqueado por

Para um contêiner, mostra o ID de rede (nome de usuário) do originador quando aberto. O campo está vazio quando o criador fechou o contêiner.

Este campo é atualizado automaticamente quando o status do contêiner é alterado.

Material
O nome do material do objeto.
Informações de plug-in ausentes
Se o plug-in necessário para um objeto não estiver disponível, exibe informações pertinentes sobre o plug-in, incluindo o nome do arquivo.
Movimento por camada
Alterna se as propriedades de Desfoque de movimento são definidas individualmente ou por camada. Quando ativado, configurações de desfoque de movimento individuais devem ser definidas no nível de camada.
Nome

O nome do objeto.

Esta é a única coluna padrão.

Abrir?

Para um contêiner, se estiver aberto no momento.

Se o contêiner for um contêiner de origem que não permite edição, esse campo mostrará uma marca de seleção, mas estará desativado.

Renderizar por camada
Alterna se os Controles de renderização são definidos individualmente ou por camada. Quando ativado, configurações de renderização individuais, como Receber sombras, devem estar definidas no nível de camada.
Renderizável
Alterna se o objeto aparece na saída renderizada.
Nota: Esta é uma configuração de Propriedades do objeto Controle de renderização: Se a alternância de Renderizar por camada do objeto (consulte anterior) estiver ativada, Renderizável utilizará o ícone Camada () e não estará disponível.
Categoria do Revit

Para um objeto importado do Revit, o identificador Categoria definido pelo usuário.

Família do Revit

Para um objeto importado do Revit, o identificador Família definido pelo usuário.

Nível do Revit

Para um objeto importado do Revit, o identificador Nível definido pelo usuário.

Tipo do Revit

Para um objeto importado do Revit, o identificador Tipo definido pelo usuário.

Transparente
Se o objeto for exibido como translúcido (Propriedades do objeto).
Tamanho do mapa de sombra

Para uma luz, o valor de Tamanho do mapa de sombra.

Sombra ativada

Se a luz projetar sombras (painel Modificar).

Intervalo de exemplo de sombra

Para sombras mapeadas por sombras, a configuração do intervalo de exemplo.

Tipo de sombra

O tipo da sombra.

Mostrar congelado em cinza

Se os objetos congelados forem exibidos como cinza (Propriedades do objeto).

SimConsolidados/SimAtivado/ModoSim/TipoSim
Relacionado a simulações MassFX. Consulte Colunas do MassFX Explorer.
Definição de origem

Para um contêiner de origem, o caminho e o nome do arquivo da origem.

Regras de origem

Para um contêiner de origem, as regras fornecidas com o contêiner de origem.

Status

Para um contêiner, sua condição atual, como Não salvo, Aberto ou Pode ser aberto (para um contêiner local fechado).

Para um contêiner de origem, mostra a condição baseada em regras, como Editável para um contêiner definido como Somente editar no local ou “Editando no local” para o mesmo contêiner com a opção Editar no local ativada.

Trajetória
Se o objeto exibir sua trajetória (Propriedades do objeto).
Tipo

O tipo de objeto, como Geometria, Forma, Luz, e assim por diante.

Atualizar?

Para um contêiner de origem, indica se o conteúdo de um contêiner foi alterado desde que foi herdado.

Se a atualização? o campo para um contêiner de origem em sua cena é “Sim”, clique na implementação de Gerenciar contêiner botão Atualizar ou (Atualizar) na barra de ferramentas do Contêiner para carregar o conteúdo mais recente no contêiner.

Marcadores de vértice
Se o objeto exibir tiques de vértice (Propriedades do objeto).
Iluminação da viewport

Se a iluminação e o sombreamento da viewport estão ativos para o objeto (menu quadrado).

Iluminação da viewport bloqueada

Para uma luz, se a iluminação da viewport está bloqueada (menu quadrado).

Sombras da viewport

Para uma luz, se as sombras da viewport estão ativas (menu quadrado).

Visível (anteriormente, "Oculto")
Se o objeto ou a camada estiver visível ou oculto. Quando o ícone de lâmpada está amarelo, o elemento está visível. Quando o ícone está cinza, o item será ocultado.

Os nomes de objetos ocultos são exibidos em itálico.

Dica: Também é possível alternar a visibilidade de um item clicando no ícone de lâmpada à esquerda do nome do item. Sua função é idêntica à do ícone na coluna Visível.