Um bitmap é uma imagem parada produzida com uma matriz fixa depixels coloridos, como um mosaico. Você pode usar bitmaps como texturas de materiais, como planos de fundo para viewports e como ambientes renderizados.
Você pode usar uma animação ou arquivo de vídeo como um bitmap, em cujo caso o material ou plano de fundo se alterem ao longo do tempo.
Bitmaps podem ser recarregados automaticamente, após terem sido modificados e salvos novamente por um programa de edição gráfica. Consulte Recarregar texturas em alterações em Preferências de Configuração Painel arquivos.