Painel de Plano de Fundo

Fornece as opções de exibição do plano de fundo da viewport.

Procedimentos

Para atribuir uma imagem a uma ou a todas as viewports:

  1. Ative a viewport para exibir a imagem de fundo.
  2. Abra a caixa de diálogo de Configuração da Viewport para o painel de Plano de Fundo (atalho do teclado Alt + B).
  3. Selecione Usar Arquivos.
  4. No grupo Configuração, clique no botão Arquivos.

    Isto abre a caixa de diálogo Selecionar Imagem de Plano de Fundo.

  5. Utilize a caixa de diálogo para abrir a imagem ou animação a ser usada.
  6. Para exibir a imagem em uma única viewport, clique em Aplicar à Vista Ativa. Para exibir a imagem em todas as viewports, clique em Aplicar a Todas as Vistas no guia de Layout Ativo.
  7. Clique em OK.

    A imagem é exibida em uma única viewport ou em todas as viewports.

Para exibir o mapa de ambiente em uma viewport:

  1. Utilize a caixa de diálogo de Ambiente para atribuir um mapa de ambiente. Consulte o procedimento 'Para escolher um mapa de ambiente.”)
  2. Na caixa de diálogo Ambiente grupo Plano de Fundo, assegure-se de que Usar Mapa está ativado (o padrão).
  3. Ative a viewport na qual deseja exibir o mapa.
  4. Abra a caixa de diálogo de Configuração da Viewport para o painel de Plano de Fundo (atalho do teclado Alt + B).
  5. Selecione Usar Plano de Fundo do Ambiente.
  6. Clique em OK.

    O mapa é exibido na viewport.

Para atribuir um plano de fundo de uma viewport ao arrastar e soltar:

  1. Procurar imagens no Navegador de Recursos, no Windows Explorer ou em outro aplicativo para gráficos.
  2. Selecione uma miniatura do bitmap com o mouse e a arraste para uma área vazia de uma viewport.

    Não solte o mapa em um objeto: isso cria um material em lugar de atribuir um plano de fundo.

    3ds Max abre a caixa de diálogo Mapa de queda de viewport:

    Um plano de fundo de uma viewport
    Quando ativado, coloca o bitmap na viewport como plano de fundo.
    Um mapa de ambiente
    Quando ativado, inclui o bitmap ao renderizar a viewport.
  3. Clique em OK.

Para exibir um plano de fundo animado:

  1. Selecione Usar Arquivos e atribua um arquivo de animação (arquivo AVI, MOV ou IFL) como o plano de fundo de viewport.
  2. Ativar o Plano de Fundo Animado.
  3. Selecione Personalizar Preferências. No painel Viewports, ative Atualizar Plano de Fundo durante a Reprodução.

    Agora, o plano de fundo é reproduzido ao clicar em Reproduzir ou ao arrastar o deslizador de tempo.

    Dica: Se seguir estas etapas e o plano de fundo ainda parece que não está animado, abra a caixa de diálogo Configuração de Tempo e no grupo Reprodução, desative o Tempo Real.

Para usar o mapa de ambiente com controles de animação:

    Este procedimento é útil se uma animação de mapa de ambiente tiver sido atribuída e deseja acessar os controles de animação no painel de Plano de Fundo.

  1. Na caixa de diálogo Configuração de Viewport painel de Plano de Fundo, selecione Usar Arquivos.
  2. Como o arquivo de imagem, escolha o mesmo mapa que você está usando como o mapa de ambiente.
  3. Defina os parâmetros no grupo de Animação de Sincronização.
  4. Clique em OK.

    O mapa de ambiente é exibido na viewport. A imagem é renderizável.

Para o plano de fundo de viewport coincidir com o renderizado:

  1. Ative a viewport para a renderização.
  2. Abra o Menu de etiquetas de viewport do Ponto de Vista (POV) e selecione Mostrar enquadramento seguro.

    Isto ativa osQuadros Seguros na viewport.

    Nota: Também é possível usar o menu Vistas Configurar guia Quadros Seguros. No grupo Aplicativo, ative Mostrar enquadramento seguro na Vista Ativa.
  3. No Editor de Material, crie um material que contém o bitmap para seu plano de fundo renderizado.
  4. No nível de bitmap do Editor de Material, na implementação de Coordenadas, selecione Ambiente.

    O controle de Mapeamento é definido automaticamente para a tela. Este é o único tipo de mapeamento que funciona para esta finalidade.

  5. No menu principal, selecione Ambiente de Renderização.
  6. Arraste o mapa a partir do Editor de Material Implementação de Mapas para o botão Mapa de Ambiente na caixa de diálogo Ambiente. Clique em OK na caixa de diálogo Mapa de Instância (Copiar).
  7. Na caixa de diálogo Configuração de Viewport painel de Plano de Fundo, selecione Usar Arquivos e, a seguir, clique em Arquivos para atribuir o mesmo bitmap.
  8. No grupo Proporção, escolha Corresponder Viewport ou Corresponder Saída de Renderização. Clique em OK.
  9. Renderizar a viewport.

    O plano de fundo exibido na cena renderizada deve coincidir exatamente com o plano de fundo exibido na área Automática dos quadros seguros.

    Nota: Quando se utiliza a opção de Corresponder Bitmap, o bitmap reverte para sua proporção original e não corresponde à cena renderizada, a menos que se faça a renderização na mesma proporção.

Para remover uma imagem de plano de fundo:

  1. Ative a viewport em que a imagem do plano de fundo é visível.
  2. Abra a caixa de diálogo de Configuração da Viewport para o painel de Plano de Fundo.
  3. No grupo Configurar, clique em Remover.
  4. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo de Configuração de Viewport.

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