O mapa Alternador de Ambiente/Plano de Fundo permite a você usar um mapa como um plano de fundo e outro como um mapa de ambiente para fornecer reflexões de ambiente.
Em uso geral, você usa o Alternador de Ambiente/Plano de Fundo como um Mapa de ambiente. Como Mapa de plano de fundo, você aplica uma imagem de fundo, preferencialmente usando o sombreador do Mapa de Câmera de Ambiente/Plano de Fundo.
Como o mapa de Ambiente/Reflexões, use um mapa de ambiente. Se você tiver uma fotografia simples de uma esfera cromada tirada de um ângulo de câmera semelhante ao do plano de fundo, você pode usar sombreador Sonda de Ambiente/Bola Cromada para um desembrulhar fácil e automático ou, se você tiver uma imagem de mapa de ambiente totalmente desembrulhada, use um mapa bitmap em modo Ambiente Esférico.
Para obter detalhes, consulte o procedimento a seguir.
Para usar o mapa Alternador de Ambiente/Plano de Fundo:
Este procedimento assume que você tem duas fotografias: uma de um plano de fundo e outra de uma imagem de um espelho/bola cromada, ambas tiradas aproximadamente da mesma posição da câmera. A foto da bola cromada deve ser recortada para que toque exatamente nas bordas da mesma. O melhor resultado é obtido se, pelo menos, a foto da bola cromada for em HDR, mas podem ser obtidos bons resultados com uma fotografia tradicional não-HDR.
A etiqueta do botão Mapa de Ambiente exibe agora o nome do mapa.
Escolha um arquivo bitmap para a imagem de fundo.
Isto exibe a implementação dos parâmetros do mapa. Clique no botão Mapa ("Navegar") e selecione um arquivo bitmap para a imagem de fundo. Idealmente, o bitmap é uma fotografia em HDR de uma bola cromada ou espelhada tirada da perspetiva da câmera na cena, mas uma foto não-HDR também funciona bem.
Ou, se você tiver uma foto do mapa de ambiente totalmente desembrulhada, use-a como um mapa Bitmap e, na implementação Coordenadas, selecione Ambiente e defina Mapeamento para Ambiente Esférico.
Especifica a cor do plano de fundo ou mapa. O plano de fundo se mostra quando não é bloqueado por um objeto em primeiro plano ou transmitido por um objeto transparente.
Especifica a cor do ambiente ou mapa. Esta imagem ou cor se mostra em superfícies refletivas.