O painel de E/S de arquivo da caixa de diálogo Configurar Caminhos do Usuário contém a maioria dos diretórios de arquivo no qual os usuários armazenam os arquivos.
Para obter uma descrição geral da caixa de diálogo controles, consulte Configurar caminhos do usuário.
Para alterar um caminho de arquivo:
Esta descrição aparece posteriormente na lista de caminhos.
O novo caminho tem efeito imediatamente.
Caminho para arquivos de animação, incluindo XAF, XMM, BIP, FIG, MFE, e assim por diante.
Caminho para arquivo.
Define o caminho padrão para arquivos de backup automático. Se usar o Recurso de Backup Automático, use o diretório \autoback, que é específico para cada execução de versão do 3ds Max, ou um diretório não compartilhado por qualquer outra máquina.
Caminho para os bitmaps de proxy. Consulte acaixa de diálogo Configurações Globais e Padrões para Proxies de Bitmap.
Caminho para recursos da Web.
Caminho para os arquivos exportados.
Caminho para arquivos de texto utilizado pelos controladores de expressão.
Caminho para arquivos de imagem.
Caminho para arquivos importados.
Caminho para os arquivos de biblioteca de materiais (MAT).
Caminho para maxstart.max, que oferece configuração de cena inicial de 3ds Max.
Caminho para arquivos fotométricos que definem várias características de luzes fotométricas
Caminho para visualizar renderizações.
Caminho para o mental ray e outros arquivos de recursos de renderização, incluindo mapas de sombra, mapas de fótons, mapas de coleta final, arquivos MI e passagens de renderização.
Caminho para a saída renderizada.
Caminho para arquivos de predefinição de renderização.
Caminho para arquivos de cena do MAX.
Carrega arquivos de som.
Cargas e salva filas pós-produção de vídeo.