Opacidade

A opacidade controla se um material é opaco, transparente ou translúcido. (uma forma fisicamente mais precisa para gerar translucidez é utilizar um Translucent Shader).

Controlar a opacidade usando a configuração de opacidade (esquerda) ou um mapa de opacidade (direita).

Procedimentos

Para reduzir a opacidade do material:

Interface

Opacidade

Define a opacidade/transparência do material como uma porcentagem. O efeito é melhor visualizado contra um plano de fundo de padrão na ranhura de amostra. Você pode controlar o enfraquecimento de opacidade em Parâmetros Estendidos.

Clique no botão para atribuir uma mapa Opacity Map. Este botão é um atalho: também é possível atribuir um mapa de opacidade em implementação de Mapas.