Mapa de orientação

É possível utilizar um arquivo de bitmap ou mapa procedural para controlar o componente do material de orientação. A orientação controla a posição do realce anisotrópico. Usar um mapa de orientação altera a posição do realce.

Valores em preto e branco no mapa têm pouco efeito, mas mapas com uma alta porcentagem de valores em tons de cinza, como Ruído ou Enfraquecimento, podem ser muito eficazes. Você também pode obter resultados eficazes usando o mesmo mapa para valores de Orientação e Saliência .

Usar a orientação de anisotropia

Nota: Em um material Padrão, o parâmetro Orientação está disponível com os sombreadores Anisotrópico e de Múltiplos níveis. Em um material de Tracejamento de raios, ele fica disponível somente com o sombreador Anisotrópico.

Reduzir o valor de Quantidade do mapa de Orientação na implementação Mapas reduz o efeito do mapa, aumentando o efeito do valor de Orientação na implementação dos Parâmetros básicos. Quando o valor for igual a 0 por cento, o mapa não é usado.

O efeito de um mapa de Orientação, como a Anisotropia, não é muito visível a não ser que o Nível especular seja bem alto e o Brilho seja bem baixo.

Dica: Usar o mesmo mapa para controlar tanto a anisotropia como a orientação pode fornecer um bom controle sobre o realce anisotrópico. Na implementação Mapas para um material de Tracejamento de raio ou Padrão, é possível arrastar e soltar o botão do mapa. No Editor de material slate, você pode conectar um único nó de mapa aos dois componentes.

Procedimentos

Para usar um mapa de orientação:

  1. Clique no botão Mapa para a Orientação.

    O 3ds Max abre o Navegador de materiais/mapas.

  2. Selecione a partir da lista de tipos de mapas e, a seguir, clique em OK.

    (Se você escolher bitmap como o tipo de mapa, o 3ds Max Abre uma caixa de diálogo de arquivo que permite que você selecione o arquivo de imagem.

  3. Use os controles de mapa para configurar o mapa.

Alternativamente, você pode usar o Editor de material slate para conectar um nó de mapa ao componente de orientação (ou ângulo de anisotropia).