O modificador Seleção de spline passa por uma seleção de subobjetos de formas pela pilha até modificadores subsequentes. Fornece mais do mesmo conjunto de funções de seleção disponíveis no modificador Editar spline. É possível selecionar vértices, segmentos ou splines e pode alterar a seleção do nível de subobjeto para o nível de objeto.
Este modificador é semelhante ao Seleção de malha e modificadores Seleção de polígono, exceto para o tipo de componentes de subobjetos.
Para usar o modificador Seleção de spline:
Por padrão, o nível de subobjeto Vértice está ativo.
O nível de subobjeto que você selecionar para o modificador seleção de spline determina qual implementação aparece. (Não existem parâmetros no nível de objeto superior).
Cria uma seleção de subobjeto dos vértices.
Cria uma seleção de subobjeto dos segmentos.
Cria uma seleção de subobjeto das splines.
Para obter mais informações sobre a pilha, consulte pilha.
Selecione vértices com base na última seleção de segmento ou spline. Esta seleção é adicionado para a seleção atual. Disponível somente quando o vértice não é o nível atual de subobjeto.
Selecione segmentos com base na última seleção de vértice ou spline. A seleção é adicionado para a seleção atual. Disponível somente quando o Segmento não é o nível atual de subobjeto.
Selecione splines com base na última seleção de vértice ou segmento. A seleção é adicionado para a seleção atual. Disponível somente quando a Spline não é o nível atual de subobjeto.
Coloca uma seleção nomeada em um buffer de cópia.
Cola uma seleção nomeada na cópia de buffer.
É possível copiar uma seleção denominada de um objeto para outro ou um modificador para outro. Você deve copiar e colar no mesmo nível de subobjeto.