添加几何体

可从“绘制”选项卡中的“绘制”“设计”面板访问此页面上的命令

常用项目

将直线、圆弧、圆等几何体添加到模型时,这些对象可以属于两种不同的类型:

添加几何体时,可以使用以下任一方法输入点:

将新部件添加到模型

“新建部件”:选择此命令可添加空部件以及下一个可用的部件编号。可以将任何类型的几何体添加到此部件。

将构造节点添加到模型

“构造顶点”:使用此命令可将顶点(节点)添加到模型。构造顶点有两个用途:

  1. 用作将手动构建的几何体(例如,直线、圆弧、网格等)添加到模型的参考点。分析模型时,将不包含此顶点(当然,除非单元连接到该顶点)。
  2. 使用 CAD 实体模型时,构造顶点将强制表面网格生成器在该位置上创建节点。有关详细信息,请参考构造顶点 - 种子点页面。
    • 将显示“定义构造点”对话框。
    • 输入要在其中添加构造顶点的坐标。
    • 按 <Enter> 键添加顶点。
提示: 使用“视图”“可见性”“构造顶点”显示或隐藏构造顶点。

将直线添加到模型

“直线”:使用此命令可将线段添加到模型。可以将此线段定义为任何线单元。

  1. 将显示“定义几何模型”对话框。
  2. 首先,在“属性”部分中指定要将直线指定给的部件、表面和层。可以将直线放置在任何表面或层编号中。
  3. 使用“常用项目”中的上述方法之一指定直线的起始坐标。如果移动鼠标,则您将看到光标被拖到该端点。
  4. 指定直线的第二个端点。您将看到直线显示在查看区域中。
  5. 可以在此对话框中继续添加更多直线。您可以从最后一个端点继续,或者开始一条单独的直线。这可由“单线”复选框控制。
    • 若要输入一系列连接在一起形成连续链的线段,请确保已禁用“单线”复选框。
    • 若要定义不连接在一起的单独直线,请确保已激活“单线”复选框。
注: FEA 编辑器将防止创建相同的直线,而这里的“相同”意味着直线具有相同的端点且位于相同的部件编号上。两个端点是否相同由“绘制”“修改”“设置搜索公差”对话框确定。对几何体执行添加、复制、网格划分等操作时,此规则生效。
提示: 添加直线时,通过在 “选项”“绘制草图”选项卡上设置“新文件打开时向构造线添加直线默认值”,可确定创建构造对象或常规对象的默认设置。

生成切线

选择“切线”命令将引导您完成在构造圆与构造圆弧之间创建切线的过程。仅当圆弧或圆存在于当前草图中时,此命令才可用。根据状态栏中的提示创建切线,如下所示:

  1. 单击切线的第一个对象:构造顶点、圆或圆弧。
  2. 单击切线的第二个对象:构造圆或圆弧(如果第一个对象不是构造顶点,则单击构造顶点)。将显示这两个对象之间的所有可能切线。
  3. 选择要包含在模型中的每条可能切线。使用 <Ctrl> 键、<Shift> 键和 <Ctrl>+<Shift> 在选择集中对直线执行切换、相加或相减操作。
  4. 选择所需的直线后按 <Enter> 键。将在选定切线处创建构造线。

将矩形添加到模型

“矩形”:使用此命令可添加定义矩形的四条线段。

  1. 将显示“添加矩形”对话框。
  2. 首先,在“属性”部分中指定要将从矩形生成的直线指定给的部件、表面和层。
  3. 如果不在草图模式下,则需要四个点来定义矩形。如果在草图模式下,则只需两个对角点即可。可以按照上面的“常用项目”中所述输入所有这些点。这四个点如下:
    • 定义的第一个点必须是矩形的一个角。
    • 定义的第二个点必须是第一个点在矩形中的对角。
    • 定义的第三点可以是位于矩形平面中的任何点。此点不能倾向由前两个点定义的对角线。
    • 定义的第四个点可以是基于矩形的任何点。
  4. “应用”按钮创建线段。
  5. 例如,若要在 XY 平面中的原点创建一个 10 x 10 的矩形(Z=0,边平行于 X 和 Y),您可以对这四个点使用以下坐标:
    • (0,0,0) - 第一个角
    • (10,10,0) - 对角
    • (2,3,0) 或 X 值与 Y 值不相等(使其不位于对角线上)且 Z=0 的任何坐标。
    • (1,0,0) 或沿 X 轴的任何坐标,但 (0,0,0) 除外。

将圆弧添加到模型

通过使用“圆弧”“三点”“圆弧”“中心和端点”,可以将圆弧添加到三维空间。在草图模式下,还可以通过指定“角度和端点”“半径和端点”来输入圆弧。

  1. 将显示“圆弧定义依据”对话框。
  2. 首先,在“属性”部分中指定要将圆弧(直线)指定给的部件、表面和层。
  3. 如果不创建构造对象,请在“最少分段数:”字段中指定要将圆弧分割成的线段数。线段的长度相等。若要控制从圆弧创建的直线长度,请激活“最大长度:”复选框,并在相邻字段中指定将生成的最大线段长度。如果用弧长除以“最少分段数:”字段中的值得出的结果大于此值,则生成的分段数将超出在“最少分段数:”字段中指定的值。
  4. 根据状态栏中的提示定义圆弧的点。可以按照上面的“常用项目”中所述输入所有这些点。
  5. 对于某些带有方向的圆弧命令,请激活“反转弧的方向”复选框,以显示圆弧的其他部分。
  6. “应用”按钮创建圆弧或线段。

将圆添加到模型

“圆”“直径”“圆”“圆心和半径”:使用这些命令可将圆添加到模型。

  1. 将显示“以直径点定义圆”“以中心和半径点定义圆”对话框。
  2. 首先,在“属性”部分中指定要将从圆生成的直线指定给的部件、表面和层。
  3. 如果不创建构造对象,请在“最少分段数:”字段中指定要将圆分割成的线段数。线段的长度相等。若要控制从圆创建的直线长度,请激活“最大长度:”复选框,并在相邻字段中指定将生成的最大线段长度。如果用圆周除以“最少分段数:”字段中的值得出的结果大于此值,则生成的分段数将超出在“最少分段数:”字段中指定的值。
  4. 根据状态栏中的提示定义圆的点。可以按照上面的“常用项目”中所述输入所有这些点。
  5. “应用”按钮创建线段。

将样条曲线添加到模型

“样条曲线”:使用此命令可将样条曲线添加到模型。

  1. 将显示“添加样条曲线”对话框。
  2. 首先,在“属性”部分中指定要将从样条曲线生成的直线指定给的部件、表面和层。
  3. 如果不创建构造对象,请在“最少分段数:”字段中指定要将样条曲线分割成的线段数。线段的长度相等。若要控制从样条曲线创建的直线长度,请激活“最大长度:”复选框,并在相邻字段中指定将生成的最大线段长度。如果用样条曲线的长度除以“最少分段数:”字段中的值得出的结果大于此值,则生成的分段数将超出在“最少分段数:”字段中指定的值。
  4. “度数:”字段中指定将用于生成样条曲线的曲率。
  5. 如果您希望样条曲线穿过定义的所有点,请激活“插值”复选框。
  6. 如果您希望第一个点与最后一个点相连,请激活“关闭”复选框。
  7. 定义将用于生成样条曲线的点。可以按照上面的“常用项目”中所述输入所有这些点。
  8. “应用”按钮创建样条曲线或线段。

层控制

“层控制”将根据层属性(层编号)来控制直线的显示。您还可以使用该命令来过滤层,以防止实体被选中,同时保持它们的可见性。无论部件如何,该对话框都将显示模型中的所有层编号。

单击“显示”复选框(在表格标题中),可启用或禁用所有层在模型中的可见性。还可以使用“显示”列中提供的复选框来隐藏或显示个别层。

单击“过滤器”复选框(在表格标题中),可启用或禁用所有层在模型中的选择。还可以使用“过滤器”列中提供的复选框来单独过滤层。若要在过滤直线的同时保持其可见性以防止选择,请确保为这些直线启用了“显示”选项。

接触单元

有关使用此命令的帮助,请参见独立的接触单元页面。

形心创建

有关使用此命令的帮助,请参见独立的形心创建页面。

添加滑轮单元

“滑轮”命令仅适用于非线性分析。有关详细信息,请参见滑轮单元