Utilisez l'Editeur de polygonales pour entrer les données de polygonales et envoyer les données vers la boîte de dialogue Ajustement de la polygonale dans laquelle vous pouvez appliquer une méthode d'ajustement aux données.
Utilisez ces options pour indiquer si vous souhaitez créer une polyligne, des points COGO ou les deux lorsque vous entrez les données liées aux côtés.
Les points créés dans le dessin utiliseront le style de point par défaut et le style d'étiquette de point spécifié dans les paramètres de point, sauf si vous entrez des clés de description dans la colonne Description de l'Editeur de polygonales. Les objets polylignes sont créés sur le calque actif. Les graphiques temporaires affichés dans le dessin utilisent la couleur du calque actuel.
Le premier type de côté de la polygonale doit être un point qui représente le point de départ (POB) donné. Pour spécifier le point de départ, sélectionnez un point ou un emplacement dans le dessin, ou saisissez un numéro de point puis entrez un angle facultatif pour définir la ligne de la visée arrière initiale.
Utilisez ces colonnes pour saisir des données pour les points, les lignes et les cordes.
Type d'entrée d'angle | Exemple/Description |
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Directions | N
S
E ou W
Remarque : Nord, Sud, Est et Ouest peuvent également être utilisés.
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Directions et angle | N30W(angle de relèvement) ou N45(azimut) |
Quadrant et angle | 1 : 45, où 1 est le quadrant et 45 l'angle. |
Angle pivoté vers la droite ou vers la gauche | R45 ou L45
Remarque : Cet angle est activé à partir de la visée avant.
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Degrés, minutes et secondes | 63 51 25
Conseil : Vous pouvez également entrer des angles en DMS sous la forme décimale comme 63.5125 si le paramètre Direction dans la boîte de dialogue Paramètres de l'Editeur de polygonales est défini sur DMS décimal.
Remarque : Cet angle est activé à partir de la visée arrière. La saisie des minutes et des secondes est facultative.
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Degrés décimaux |
63.8569
Conseil : Vous pouvez entrer des degrés décimaux si le paramètre Direction dans la boîte de dialogue Paramètres de l'Editeur de polygonales est défini sur Décimal.
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Angle entre deux points COGO | 1...2 où 1 et 2 sont les numéros de points COGO ; ou CP1...CP2 où CP1 et CP2 sont les noms de points COGO. |
Emplacements sélectionnés | Cliquez sur . Vous pouvez ensuite sélectionner un point dans le dessin pour définir la direction du point occupé. Vous pouvez également entrer P pour représenter le Point sur la ligne de commande, puis sélectionner deux points pour définir l'angle. |
Equations mathématiques |
100 + 200
Remarque : Les opérateurs suivants sont acceptés :
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Type de saisie de distance | Exemple/Description |
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Numérique | 100, 100 m, 100'
Remarque : Pour plus d'informations sur la saisie de suffixes d'unité numérique, reportez-vous à la rubrique A propos de l'Editeur de polygonales.
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points COGO | 1...2 où 1 et 2 sont les numéros de points COGO ; ou CP1...CP2 où CP1 et CP2 sont les noms de points COGO. |
Emplacements sélectionnés | Cliquez sur . Vous pouvez ensuite sélectionner un point dans le dessin pour définir la distance à partir du point occupé. Vous pouvez également entrer P pour représenter le Point sur la ligne de commande, puis sélectionner deux points pour définir la distance. |
Equations mathématiques | 100 + 25
Remarque : Les opérateurs suivants sont acceptés :
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Utilisez ces colonnes pour saisir des données pour les arcs.
Les données que vous saisissez sont affichées dans une police normale. Les données calculées sont affichées en italique.
Lorsque vous saisissez des données dans les champs de l'arc, d'autres données d'arc sont calculées. Vous pouvez modifier la façon dont l'arc est calculé en entrant des données différentes dans un champ calculé. Ce champ sera présenté sous forme de police standard et d'autres champs calculés seront mis à jour et affichés en italique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Pour saisir des données de polygonale dans l'Editeur de polygonales.
Spécifie les noms (les numéros ou les noms alphanumériques) et les descriptions de points COGO créées au fur et à mesure que vous entrez des données.
Affiche le nom alphanumérique de chaque point. Le numéro de point suivant disponible dans le dessin est utilisé comme premier nom de point attribué.
Vous pouvez modifier le nom du point alphanumérique qui a été généré et le point suivant sera incrémenté à partir de ce point.
Par exemple, si vous définissez le point 1 sur le point 100, le point suivant créé sera le point 101.
Si vous définissez le point 1 sur le point CP100, le point suivant créé sera le point CP101.