다음 과정에 따라 닫힌 폴리선을 선택한 도구의 특성을 가진 단일 슬래브 또는 지붕 슬래브로 변환하십시오. 객체를 작성한 후 이러한 특성을 편집할 수 있습니다. 폴리선에서 그려진 첫 번째 선이 슬래브 또는 지붕 슬래브의 기준선 모서리가 됩니다.
복잡한 쉐이프 또는 곡선 모서리가 있는 슬래브를 작성하는 경우 폴리선에서 슬래브 또는 지붕 슬래브를 작성하는 것이 유용합니다. 곡선 모서리의 완화(쪽맞추기)는 깍인면 편차와 깍인면 최대값이라는 두 개의 AEC 화면표시 해상도 설정으로 조정됩니다. Autodesk Architectural Desktop 2007부터 슬래브 또는 지붕 슬래브를 작성한 후 이러한 설정을 조정할 수 있습니다. 또한 곡선 모서리를 구성하는 개별 세그먼트나 깍인면이 더 이상 별개의 모서리로 처리되지 않으며 슬래브 또는 지붕 슬래브의 둘레에 있는 각 호는 하나의 모서리로 처리됩니다.
(원하는 도구를 표시하기 위해 스크롤 막대로 이동해야 할 수도 있습니다.)
d(직접)를 입력하면 폴리선 정점이 슬래브 또는 지붕 슬래브 둘레의 정점이 됩니다. 도구 특성에서 지정한 모든 물매 값이 무시됩니다.
직접 모드를 사용하여 폴리선을 슬래브로 변환
직접 모드를 사용하여 폴리선을 지붕 슬래브로 변환
직접 모드를 사용하여 폴리선을 지붕 슬래브로 변환하고 물매 각도 추가
p(투영됨)를 입력하면 슬래브 또는 지붕 슬래브의 기준 높이에 대한 메시지가 나타납니다. 첫 번째 폴리선 정점의 X 및 Y 좌표는 기준 높이의 Z 값에 투영됩니다. 이렇게 하면 삽입점이 만들어집니다.
투영됨 모드를 사용하여 폴리선을 슬래브로 변환
슬래브 또는 지붕 슬래브의 정렬 기준… | 할 일... |
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맨 위를 폴리선(투영됨 모드를 사용하는 경우에는 기준 높이)으로 정렬 | t(맨 위)를 입력합니다. |
중심을 폴리선(투영됨 모드를 사용하는 경우에는 기준 높이)으로 정렬 | c(중심)를 입력합니다. |
맨 아래를 폴리선(투영됨 모드를 사용하는 경우에는 기준 높이)으로 정렬 | b(맨 아래)를 입력합니다. |
물매선을 폴리선(투영됨 모드를 사용하는 경우에는 기준 높이)으로 정렬 | s(물매선)를 입력합니다. |