
Eléments disponibles dans le menu Couches de sculpture (
) :
Crée une nouvelle couche directement sur la couche sélectionnée.
Supprime la couche sélectionnée.
Effectue une copie de la couche sélectionnée. La couche dupliquée est insérée directement sur la couche sélectionnée.
Ouvre la fenêtre Geler depuis la couche de sculpture, ce qui vous permet de définir les valeurs suivantes :
Détermine la netteté de la transition entre les zones gelées et dégelées. Les valeurs élevées rendent la transition plus nette alors que les valeurs plus faibles étendent le gel. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1 ; la valeur par défaut est 0,5.
Définit le point central de la transition (point à partir duquel le dégradé est gelé à 50 %). Les valeurs plus faibles étendent les zones gelées alors que les valeurs élevées les rétrécissent. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1 ; la valeur par défaut est 0,5.
Reportez-vous également à la rubrique Gel du maillage en fonction d'une couche de sculpture.
Combine les informations de sculpture de toutes les couches visibles sur une seule couche et supprime toutes les couches fusionnées.
Déplace les informations de toutes les couches (pour un type de couche spécifique) sur la couche de base (dessous) et supprime toutes les couches situées sur la couche de base.
Permet de charger un modèle à partir d'un disque et de l'appliquer en tant que couche sur l'objet actif dans la scène. Reportez-vous à la rubrique Importation d'un modèle en tant que couche.
Reflète les détails de sculpture d'une couche sélectionnée, d'un côté d'un objet vers le côté opposé. La mise en miroir requiert que le modèle soit topologiquement symétrique, même si sa forme peut être asymétrique. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.
Permute les détails de sculpture d'une couche sur l'axe topologique du modèle. Pour basculer les détails sur une couche, le modèle doit être topologiquement symétrique, même si sa forme peut être asymétrique. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.
Présentation des couches de sculpture
Création d'une couche de sculpture
Suppression d'une couche de sculpture
Fusion de deux ou plusieurs couches
Combinaison de toutes les couches sur le niveau de base
Masquage de la sculpture sur une couche
Effacement de la sculpture sur une couche
Sculpture à l'aide de la symétrie de couche
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle symétrique
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle asymétrique