Informazioni generali sulla finitura ripido e bassa pendenza

— Visualizza il percorso utensile Offset 3D nelle aree a bassa pendenza.

— Visualizza il percorso utensile Costante Z nelle aree ad alta pendenza.

Usare la strategia Finitura ripido e bassa pendenza per calcolare una boundary a bassa pendenza e poi creare un percorso utensile Z costante nelle aree ripide di un modello e un percorso utensile Passate parallele o Offset nelle aree a bassa pendenza. Questo si differenzia da Finitura Z costante ottimizzata poiché è possibile specificare quando cambiare da lavorazione offset 3D a lavorazione Z costante e si può scegliere tra passate parallele e offset nelle aree a bassa pendenza.

Suggerimento: Questa strategia offre una semplice interfaccia per creare i percorsi utensile che lavora sia le aree ripide che a bassa pendenza. L'alternativa è creare boundary per definire le aree ripide e bassa pendenza e usare strategie diverse per creare i percorsi utensile per ciascuna area.

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