Maya 允许您将操作应用于 3D 场景中的对象。在 Maya 中,当对象或属性相对于时间发生更改时,就将其称为动画。
Maya 提供了大量的工具,用于帮助您为场景中的对象设置动画。您可以决定结合使用多种方法来实现所需的结果。
在本章中,将学习一些突出 Maya 的计算机动画技术的常用方法和功能:
- 第 1 课 关键帧和曲线图编辑器:简介
- 第 2 课“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key):简介
- 第 3 课“路径”(Path)动画:简介
- 第 4 课“反向运动学”(Inverse kinematics):简介