렌더 재료를 지정하려면

다음 과정에 따라 렌더링 객체 표면용 재료를 지정하십시오.

음영처리된 뷰 및 렌더된 뷰에서 객체는 2D 와이어프레임 및 은선 뷰에 표시되는 해치 패턴 대신 렌더링 재료를 표시할 수 있습니다. 다음 유형과 같은 렌더링 재료를 사용할 수 있습니다.

렌더 재료 유형 설명
표면 렌더링 재료 표면 해치가 적용된 표면을 가진 모든 객체 면이 AutoCAD 렌더러에 해치를 표시합니다.
라이브 단면 렌더링 재료 라이브 단면선으로 잘려진 모든 면이 AutoCAD 렌더러로 렌더되는 경우 라이브 단면 렌더링 재료를 표시합니다.
라이브 단면 단면화된 경계 렌더링 재료 라이브 단면선 외부의 모든 객체 및 객체 부분이 AutoCAD® 렌더러로 렌더되는 경우 단면화된 경계 재료를 표시합니다.

두 개의 다른 구성요소 유형에 렌더링 재료를 지정할 수 있습니다.

투명한 외부 구성요소가 있는 렌더된 라이브 단면 뷰

  1. 관리 탭스타일 및 화면표시 패널스타일 관리자를 클릭합니다.

    현재 도면이 트리 뷰에 확장된 상태로 스타일 관리자가 표시됩니다.

  2. 다목적 객체를 확장한 후 재료 정의를 확장합니다.
  3. 변경할 재료 정의를 선택합니다.
  4. 화면표시 특성 탭을 클릭합니다.
  5. 변경사항을 나타낼 화면표시 표현을 선택한 후 스타일 재지정이 선택되었는지 확인합니다.

    굵은체로 표시된 화면표시 표현은 현재 화면표시 표현입니다.

  6. 필요에 따라 를 클릭합니다.
  7. 기타 탭을 클릭합니다.
  8. 각 재료 구성요소에 대한 렌더링 재료를 선택합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    렌더링 재료를 객체 표면에 지정 렌더 재료에 대해 재료를 선택합니다. 그런 다음 매핑에 대해 매핑 유형을 선택합니다.
    • 표면 해치와 동일을 선택하는 경우 표면 해치 대치에서 선택한 표면만 렌더됩니다.
    • 면 매핑을 선택하는 경우 모든 표면이 렌더되고 해치 정렬 재지정은 무시됩니다.
    렌더링 재료를 라이브 단면 뷰의 절단면에 지정 절단 표면 렌더 재료에서 재료를 선택합니다.
    렌더링 재료를 라이브 단면선 외부의 본체 구성요소에 지정 단면화된 본체 렌더 재료에서 재료를 선택합니다.

    적합한 렌더링 재료를 찾을 수 없거나 재료의 미리보기를 보려면 찾아보기 버튼을 클릭하고 원하는 재료를 찾습니다.

  9. 필요한 경우 새 렌더링 재료를 선택합니다.
  10. 확인을 클릭합니다.