벽은 내부 또는 외부 벽의 실세계 특징을 표현하는 AEC 객체입니다. 벽 객체에는 벽을 2D 및 3D 뷰로 표현하는 데 필요한 모든 형상이 있습니다.
벽은 건물 평면도의 기본 구성요소입니다. 표준 설정에 기반한 간단한 벽 유형을 작성하여 바로 추가할 수 있습니다. 다른 구성요소, 재료, 2D 및 3D 끝마감이 할당된 복잡한 벽을 작성하고, 세부 마무리 정보를 지정하며, 매스 요소와 같은 다른 객체와의 간섭을 포함할 수 있습니다.
벽은 하나 이상의 구성요소를 가지는데, 이는 벽을 구성하는데 사용되는 재료입니다. 일부 구성요소로 벽돌, CMU, 콘크리트, 샛기둥, 에어 갭 및 절연이 있습니다. 또한 벽의 구성요소는 구성요소 또는 구성요소 표면의 쉐이프를 변경하는 수정자를 가질 수 있습니다.
벽 스타일은 벽 객체의 외관을 조정합니다. 벽 스타일을 사용하여 구성요소, 끝마감, 재료 및 기타 특성을 지정하여 콘크리트벽, 석조벽 및 중공 벽돌벽과 같은 새로운 유형의 벽을 작성할 수 있습니다. AutoCAD Architecture toolset와 함께 제공되는 카탈로그에는 기초 또는 초벽이 있는 콘크리트벽, CMU 및 중공 벽돌벽 그리고 다양한 샛기둥 칸막이벽과 같은 일반 벽 유형에 대한 샘플 벽 스타일이 포함되어 있습니다.
또한 카운터, 기본 단위 및 상한 단위를 포함하는 케이스워크 벽 스타일 작업을 수행할 수 있습니다.
도면에 벽을 추가할 때 벽 도구를 선택한 후 각 벽 세그먼트를 정의하는 점을 지정합니다. 벽은 직선 및 곡선 세그먼트를 모두 가질 수 있습니다.
벽 방향은 일부 벽 수정에서 중요합니다. AutoCAD Architecture toolset와 함께 제공되는 샘플 벽 스타일은 둘레 벽을 시계 방향으로 배치하도록 작성되었습니다. 벽을 배치한 후 벽을 선택하여 벽 방향을 결정할 수 있습니다. 벽 방향 그립은 벽 방향을 나타냅니다. 또한 벽의 방향을 바꿀 수 있습니다.
문, 창, 조합창/문 및 벽 개구부를 추가할 경우 객체를 수용하도록 벽이 자동으로 조정되며 필요한 곳에 끝마감이 추가됩니다. 기본적으로 이러한 객체는 벽에 부착되고 벽을 이동하는 경우에도 벽에 남아있습니다. 객체를 벽에서 제거하는 경우 객체가 위치된 공간에서 벽은 자체 보수합니다.