A interface do 3ds Max inclui os controles, as informações de status e as viewports, onde você trabalha e visualiza a cena.
Um dos aspectos mais importantes da utilização do 3ds Max é a versatilidade dele. Muitas funções de programas estão disponíveis a partir de vários elementos da interface de usuário. Por exemplo, é possível abrir a Track View para controlar a animação pela barra de ferramentas Principal, bem como pelo menu Editores de gráfico, mas a maneira mais fácil de chegar à trilha de um objeto específico da Track View é clicar com o botão direito do mouse no objeto e escolher Track View selecionada no menu Quad.
Você pode personalizar a interface de usuário de várias formas: adicionando atalhos de teclado, movendo as barras de ferramentas e painéis de comando, criando novas barras de ferramentas e botões e até mesmo gravando scripts em botões da barra de ferramentas.
A interface de usuário consciente quanto à alta DPI e garante que você tenha a melhor experiência com o hardware de exibição.