材料とは、実際の物質であり、Autodesk® CFD を用いた解析の基礎となります。解析で利用できる材料には、流体と固体という 2 つの異なる種類があります。
デバイスとは、物理的な装置のモデルであり、内部ファン、遠心ファン、抵抗、逆止弁、回転領域、プリント基板、LED、コンパクト熱モデル、熱伝冷却器、熱交換器、およびヒートシンクなどを含みます。
材料とデバイスの割り当ておよび作成には、同じプロセスとダイアログを使用されます。
個別の材料のタイプとデバイスのワークフローは若干異なります。基本的なワークフローは次のとおりです。
クイック編集ダイアログにより材料を割り当てるには
材料クイック編集ダイアログを開きます。次の方法があります:
1つ以上の部品を選択します。
材料データベース名メニューからデータベースを選択します。
種類メニューから種類を選択します。
名前メニューから材料を選択します。
[適用]をクリックします。
オプション: 物性値が変化するかどうかを指定し、環境条件を指定します。
他の方法: 部品を右クリックし、[お気に入り]リストから材料を選択します。
部品は適用された材料、デバイス別に色表示されます。画面左下の凡例に各材料に割り当てられた色が表示されます。
材料の色は自動で割り当てられるものであり、材料エディタで変更することができます。 材料の色を変更するには:
色は材料データベース内の材料の外観を標準化するのに便利です。
クイック編集ダイアログで材料を見つけられない場合には、材料エディタを開きます。(材料の行で編集...をクリックします。)
デフォルト材料データベースには、すべての材料タイプに対して最低でも1つのインスタンスが含まれています。新しい材料を作成する際は、デフォルト材料を例として用いるのが便利です。これらの材料は読み取り専用であるため、材料エディタによりオリジナルをカスタムデータベースにコピーし、その内容を変更します。
既存の材料を変更するよりも、新しい材料を作成するほうが簡単な場合もあります。
適用した材料はすべてデザイン スタディ バーにリストアップされます。材料ブランチを使って、部品の外観、材料設定、モデルから抑制することもできます。
新しいシナリオに含まれるすべての部品のデフォルト材料設定は"未設定"です。これは解析を行うには有効な材料設定ではありませんので、解析を実行する前に材料を設定する必要があります。
この変更の目的は、設計のジオメトリを更新した後材料の割り当てが失われた場合に判りやすくすることです。また、どの部品に材料が設定されていて、どの部品に設定されていないかが明確になったため部品ルールを使った材料の設定が簡単になりました。
シナリオを実行する前に、材料をすべての部品に設定する必要があります。解析が開始した際に1つまたは複数の部品に材料が未設定の場合、エラーが表示されます。
デフォルト材料は、デフォルト材料ルールを設定することにより定義できます。詳細な説明はここをクリックしてください。