AREA(명령)

객체 또는 정의된 영역의 면적과 둘레를 계산합니다.

요약

AREA, MEASUREGEOMMASSPROP 등 면적 정보를 제공하는 다양한 명령을 사용할 수 있습니다. 또는 BOUNDARY를 사용하여 닫힌 폴리선이나 영역을 작성합니다. 그런 다음 LIST 또는 특성 검사기를 사용하여 해당 영역을 찾습니다.

프롬프트 리스트

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

첫 번째 구석점 지정 또는 [객체(O)/면적 추가(A)/면적 빼기(S)] <객체>: 옵션 선택

지정한 객체의 둘레와 면적이 명령 프롬프트 및 툴팁에 표시됩니다.

구석점 지정

지정한 점에 의해 정의된 둘레와 면적을 계산합니다. 모든 점은 반드시 현재 사용자 좌표계(UCS)의 XY 평면에 평행한 평면에 있어야 합니다.

지정한 첫 번째 점에서 커서까지 이어지는 고무밴드 선이 표시됩니다. 두 번째 점을 지정하면 선 세그먼트와 초록색으로 채워진 폴리곤이 표시됩니다.

계속해서 폴리곤을 정의할 점을 지정한 다음 Enter 키를 눌러 둘레 정의를 완료합니다. 계산할 면적이 초록색으로 강조 표시됩니다.

폴리곤을 닫지 않으면 선이 입력된 마지막 점에서 첫 번째 점까지 선을 그린 것처럼 면적이 계산됩니다. 둘레가 계산되면 해당 선 길이가 추가됩니다.

객체

선택한 객체의 둘레와 면적을 계산합니다. 원, 타원, 스플라인, 폴리선, 폴리곤, 영역 및 솔리드의 면적을 계산할 수 있습니다.

객체 선택:

열린 폴리선을 선택한 경우, 면적은 입력한 마지막 점에서 첫 번째 점까지 선을 그린 것처럼 계산됩니다. 둘레가 계산될 때 해당 선 길이는 무시됩니다.

폭을 가진 폴리선의 경우 그 중심선을 사용하여 면적과 둘레를 계산합니다.

폭을 가진 폴리선의 경우 그 중심선을 사용하여 면적과 둘레(또는 길이)를 계산합니다.

면적 추가

추가 모드를 켜며, 면적을 계속 정의함에 따라 전체 면적의 잔량을 유지합니다. 면적 추가 옵션을 사용하여 정의된 영역 및 객체의 면적과 둘레를 각각 계산하고, 정의된 모든 영역과 객체의 총 면적을 구할 수 있습니다.

점을 지정하도록 선택할 수도 있습니다. 지정한 첫 번째 점에서 커서까지 이어지는 고무밴드 선이 표시됩니다.

점을 지정하여 폴리곤을 정의합니다(3). 추가할 면적이 초록색으로 강조됩니다. Enter 키를 누릅니다. AREA는 면적과 둘레를 계산하고, 추가 모드가 켜진 이후의 점 또는 객체 선택에 의해 정의된 모든 영역에 대한 총면적을 반환합니다.

폴리곤을 닫지 않으면 선이 입력된 마지막 점에서 첫 번째 점까지 선을 그린 것처럼 면적이 계산됩니다. 둘레가 계산되면 해당 선 길이가 추가됩니다.

면적 빼기

면적 추가 옵션과 비슷하지만 면적과 둘레를 뺍니다. 면적 빼기 옵션을 사용하여 총 면적에서 지정한 면적을 뺄 수 있습니다.

뺄 영역을 점으로 지정할 수도 있습니다. 지정한 첫 번째 점에서 커서까지 이어지는 고무밴드 선이 표시됩니다.

빼기 위해 지정한 면적이 빨간색으로 강조됩니다.

총 면적과 둘레가 명령 프롬프트 및 툴팁에 표시됩니다.