在时间编辑器中设置动画关键帧

利用时间编辑器,您可以像使用非线性编辑器处理音频或视频一样排列和编辑片段。还可以通过在片段动画层上设置关键帧来修改片段内部的动画。

在时间编辑器中设置片段关键帧时,您应修改动画片段而不是动画源,且不遵循常规的 Maya 动画规则。对于片段层,该层必须在时间编辑器工具栏的时间编辑器“活动片段”(Active Clip)字段中处于活动状态,以便将其指定为要设置关键帧的片段层。设置轨迹权重的关键帧时,必须先选择该轨迹并查看其中的关键帧。

注:

有两种方法可以在时间编辑器中设置动画片段的关键帧