可以使用二维和三维几何图形来创建族。
创建实体几何造型来代表族所要创建的图元。使用二维线处理来向特定视图中的实体几何图形添加细节,或者创建某个图元的符号平面表示。
创建族几何图形时,可以指定几何图形的可见性、材质和可选子类别。这些设置决定着族的特定几何构件的显示方式和环境。
为确保每个参数化族的稳定性,应逐渐构建族几何图形,每次增加几何图形后都应测试(调整)参数化关系。