Un material de AutoCAD Architecture 2022 toolset se corresponde con un material de acabado específico de un modelo de construcción, como el ladrillo, el hormigón o el vidrio. Los materiales son útiles para ilustrar planos, secciones, alzados y renderizaciones en el proceso de diseño. También permiten administrar las propiedades de visualización de estilos de objetos.
Visualización de una esquina del modelo de construcción que muestra los materiales
Al usar materiales, la representación de los objetos es más realista. La visualización de un material, como el ladrillo o el vidrio, sólo se define una vez en el dibujo o la plantilla de dibujo, y después se asigna a cualquier componente de objeto en el que se desee mostrar dicho material. Por ejemplo, puede definir el material "Vidrio" y asignarlo después a cualquier número de ventanas, puertas o paredes de cubículos de oficinas. Normalmente, los materiales se asignan a componentes en el estilo del objeto, por ejemplo, el ladrillo de un estilo de muro. Después, al agregar un muro de ese estilo al dibujo, se mostrará con el ladrillo asignado.
Al definir materiales para estilos de objetos se puede controlar la representación de objetos en todo el proyecto. Cuando cambian las características de un material, basta con modificarlas una vez en la definición del material para que se actualicen todos los objetos que usan dicho material. Con la herramienta de material, puede aplicar un material a un único ejemplar del objeto en el dibujo.
En AutoCAD Architecture 2022 toolset, puede utilizar estilos visuales, materiales de renderización, luces y cámaras. En el Navegador de contenido, el catálogo Visualización permite acceder a una serie de herramientas predefinidas para estilos visuales, materiales de renderización, luces y cámaras.
AutoCAD Architecture 2022 toolset proporciona un gran número de definiciones de materiales predefinidas para todos los fines de diseño habituales, lo que permite generar nuevos dibujos con facilidad. Es posible utilizar estas definiciones de materiales predefinidas "tal cual" o modificarlas para adaptarlas a sus diseños. También puede crear sus propias definiciones de materiales. Los estilos de objeto suministrados con el programa ya tienen definiciones de materiales asignadas.
Con los materiales, es posible asignar sombreados de superficie a objetos. Los sombreados de superficies pueden mostrarse en vistas de modelo, de sección y de alzado. Puede controlar la ubicación y orientación del sombreado de cada cara de un objeto.
Los materiales son útiles para ilustrar con claridad secciones y alzados. El sombreado de sección se especifica independientemente del sombreado de superficie. Los componentes de materiales especiales permiten una representación realista o esquemática de vistas de sección automática renderizadas, cortes de sección y cuerpos de sección.
Vista de sección automática renderizada con material exterior transparente
Una herramienta de material se crea a partir de una definición de material. Esta herramienta se usa del mismo modo que cualquier otra herramienta del proyecto. Es el método más práctico para aplicar una definición de material a un objeto o a su componente.