Acerca de los objetos compatibles con materiales

Los objetos a los que se asignan materiales suelen ser tridimensionales (3D). Los objetos bidimensionales (2D) como áreas, cuadrículas o polígonos AEC son más bien representaciones simbólicas y elementos de asistencia al dibujo que objetos de construcción reales.

No todos los componentes de un objeto pueden tener una asignada una definición de material. Por ejemplo, un batiente de puerta es un gráfico simbólico y, por tanto, no admite una asignación de material. La apariencia de un batiente de puerta se especifica en las propiedades de visualización de un estilo de puerta. Sin embargo, el marco de una puerta es un componente físico de la puerta y es posible asignarle una definición de material.

Objeto Componentes compatibles con materiales
Muros cortina/Unidades de muro cortina Rellenos, marcos, montantes
Puertas Marcos, paneles, topes, encajes, montantes secundarios
Conjuntos de puerta y ventana Rellenos, marcos, montantes
Elementos de masa Cuerpo de elemento de masa
Grupos de masas Cuerpo de grupo de masas
Barandas Barandales superiores, pasamanos, barandales inferiores, pilastras, balaústres
Cubiertas Cuerpos de cubierta
Losas/Losas para cubierta Cuerpos de losa, bordes de losa, impostas, cielos rasos de borde de losa
Contornos de espacios Contornos interiores, contornos exteriores
Espacios Suelos, techos
Escaleras Huellas, contrahuellas, descansillos
Elementos estructurales Vigas, riostras, Cuerpos de pilares
Muros Cuerpos de muro, Envolventes de muro, Componentes de muro
Ventanas Vidrio, marcos, montantes secundarios

Asignación de materiales a objetos y estilos de objetos

El modo más efectivo de usar materiales es aplicarlos a un estilo. Cualquier objeto con ese estilo hereda las definiciones de materiales o las propiedades correspondientes. Cuando agregue objetos de un estilo al proyecto, todos tendrán los mismos materiales asignados.

También puede asignar materiales directamente a un objeto. Puede que necesite hacerlo en los siguientes casos:

Ejemplos de asignaciones de materiales

Al asignar un material a componentes de un objeto, se modificará su representación en las vistas en planta, isométricas, de sección y de alzado.

Por ejemplo, si desea dibujar un muro de ladrillo exterior, puede asignarle un material que muestre un sombreado de superficie de ladrillo en una vista de modelo y ladrillos realistas en una vista renderizada.

Muro de ladrillo en vistas de línea oculta y renderizada

Si hay componentes especiales de aislamiento en un muro, puede asignarles un material semitransparente. Para seccionar el muro, puede asignar un relleno o patrón de sombreado de sección específico que sea diferente del sombreado de superficie de ladrillo típico.

Material de relleno de sección en una renderización

En otro ejemplo, puede asignar materiales a los componentes de suelo y techo de un espacio, como un material de alfombra al suelo y uno de mosaico al techo.