Para insertar componentes de perno

Utilice este procedimiento para insertar componentes de perno cuando necesite especificar la distancia entre la cabeza del perno y la tuerca. En este ejemplo, la herramienta para insertar el perno tiene la propiedad Vista definida como Lado. Si la configuración es Cabecera o Tuerca, no se le pedirá que realice los dos primeros pasos.

  1. Active la herramienta de inserción de componentes de detalles para el componente.
  2. Especifique el punto central de apoyo de cabeza de perno.
  3. Oriente la imagen del componente y luego especifique el punto central de apoyo de la tuerca para insertar el componente.
  4. Si lo desea, puede "estampar" componentes adicionales en el dibujo con la misma orientación, o puede cambiar la orientación para inserciones posteriores:
    Si desea... Entonces...
    especificar un punto base diferente escriba b(para Punto base), seleccione el nuevo punto base y pulse Intro para insertar el componente usando el nuevo punto base.
    cambiar el ángulo de orientación predeterminado del componente escriba g (de Girar) y luego escriba el número de grados con el que girar el componente en la dirección opuesta a las agujas del reloj, o gire manualmente el componente hasta alcanzar el ángulo deseado y pulse para establecer la nueva orientación. Pulse de nuevo para insertar el componente en el ángulo especificado.
    dar la vuelta al componente sobre su eje X escriba x (de VoltearX) y pulse para insertar el componente.
    dar la vuelta al componente sobre su eje Y escriba y (de VoltearY) y, a continuación, pulse para insertar el componente.

    Perno insertado en vista lateral