Utilice este procedimiento para insertar componentes de detalles que sea necesario dibujar varias veces con una orientación concreta, por ejemplo clavos o tornillos. En este ejemplo, la herramienta para insertar una viga de acero tiene la propiedad Vista establecida como Sección.
Si desea... | Entonces... |
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especificar un punto base diferente | escriba b(para Punto base), seleccione el nuevo punto base y pulse Intro para insertar el componente usando el nuevo punto base. |
cambiar el ángulo de orientación predeterminado del componente | escriba g (de Girar) y luego escriba el número de grados con el que girar el componente en la dirección opuesta a las agujas del reloj, o gire manualmente el componente hasta alcanzar el ángulo deseado y pulse para establecer la nueva orientación. Pulse de nuevo para insertar el componente en el ángulo especificado. |
dar la vuelta al componente sobre su eje X | escriba x (de VoltearX) y pulse para insertar el componente. |
dar la vuelta al componente sobre su eje Y | escriba y (de VoltearX) y pulse para insertar el componente. |
Componente de viga de acero insertado con la orientación predeterminada