La estructura mecánica es principalmente un modo de agrupar líneas, arcos y círculos (geometría) como piezas y, posteriormente, agrupar las piezas como ensamblajes.
En la jerga de la estructura mecánica, las piezas y los ensamblajes se suelen denominar componentes.
La agrupación de geometría como componentes no es un concepto nuevo de conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical. Antes de la introducción de la estructura mecánica, existían dos formas generalizadas de organizar la geometría: grupos de capas y bloques.
permite agrupar la geometría basándose en las capas. Suponga que va a crear un componente de árbol de transmisión para una caja de engranajes. Puede crear un grupo de capas denominado “ÁrbolEngranajePrincipal” y colocar toda la geometría que pertenezca al árbol de transmisión en ese grupo. A continuación, puede tratar el árbol de transmisión como una sola entidad y realizar operaciones con ella, como aplicarle modificaciones de visibilidad.
Permite definir un bloque con la geometría que representa un componente y, posteriormente, añadirle una referencia de pieza. Cuando deba insertar un componente en un dibujo, inserte el bloque correspondiente. La lista de materiales se actualiza automáticamente y le permite ahorrar tiempo ya que la geometría se reutiliza.
La estructura mecánica ofrece todas las ventajas de estos métodos y mucho más.
Como la estructura mecánica está pensada con el propósito explícito de organizar un dibujo, las operaciones van más allá de las mejoras de visibilidad (ofrecidas por los grupos de capas), la reutilización de la geometría y las actualizaciones automáticas de las listas de materiales (ofrecidas por los bloques).
Por ejemplo, el navegador Mechanical muestra la organización jerárquica de los componentes para que pueda identificar rápidamente la estructura de un ensamblaje, de forma similar a cómo se haría en una herramienta CAD en 3D para fabricación, como Autodesk Inventor. También puede utilizar el menú contextual del navegador Mechanical para operaciones relacionadas con componentes. Asimismo, los modos de selección se pueden utilizar para hacer clic en los objetos en el espacio modelo y seleccionar piezas y ensamblajes, en lugar de líneas, arcos y círculos.
La organización de la geometría como componentes en un entorno 2D presenta requisitos especiales, que quedan cubiertos con la estructura mecánica.
Por ejemplo, en un entorno bidimensional, una pieza o ensamblaje se suelen representar mediante una o más vistas. Para ello, la estructura mecánica proporciona un mecanismo que permite agrupar la geometría como vistas de componentes (en lugar de agrupar la geometría directamente para una componente). En el árbol del navegador Mechanical, las vistas de componentes se enlazan directamente a los nodos de componentes. Cada componente contiene unas o varias vistas de componente.
En el navegador Mechanical, una pieza es un componente que se compone exclusivamente de vistas de componente. Un ensamblaje es un componente que contiene otros componentes.
La lista siguiente muestra entidades que se introducen en función de requisitos similares.
La estructura mecánica no es sólo un mecanismo de agrupación u organización. Es un conjunto completo de procesos construidos para apoyar y sostener la capacidad de agrupar y organizar líneas, arcos y círculos como piezas y ensamblajes.
La ventaja más significativa de la estructura mecánica es la reutilización. Al igual que ocurre con los bloques, cuando se define un componente (pieza o subensamblaje), puede insertarlo tantas veces como desee. La lista de materiales se actualiza dinámicamente.
Al utilizar el catálogo de estructuras, puede explorar los componentes de otros dibujos e insertarlos rápidamente en el dibujo. Puede insertarlos como copias o como referencias externas. Los componentes de los dibujos existentes se pueden volver a utilizar instantáneamente.
Si inserta un componente como referencia externa, el componente es asociativo. Cuando el componente se modifica en un dibujo, el cambio se refleja en todos los dibujos que utilizan dicho componente.
El navegador de Mechanical garantiza que la estructura de un dibujo se comprenda fácilmente. Con el navegador Mechanical, puede seleccionar rápidamente un ensamblaje completo o una vista de una pieza. Esto permite acelerar considerablemente el proceso de dibujo. El documento titulado "Get the Most out of 2D with Mechanical Structure", al que se puede acceder desde el sitio Web de conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical, proporciona ejemplos y estadísticas para mostrar cómo se puede conseguir una reducción del 35 % del esfuerzo de diseño mediante la estructura mecánica.
No mezcle estructuras de bloque con estructuras mecánicas. Utilice los bloques como símbolos y anotaciones, no como piezas ni vistas.
Si se mezcla la geometría que contiene referencias de piezas con la estructura mecánica puede dar como resultado una lista de materiales confusa. Cuando añada geometría que contenga una referencia de pieza a una vista de componente o carpeta de la estructura mecánica, no olvide suprimir la referencia de pieza.
Si abre un archivo DWG que contiene la estructura mecánica en una aplicación AutoCAD distinta de conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical, no modifique la geometría estructurada si desea volver a trabajar con el dibujo en conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical.
Si dispone de dibujos completos creados sin estructura mecánica, se recomienda no convertirlos en su totalidad en estructura mecánica.
Para aprovechar las ventajas de la estructura mecánica, la práctica recomendada consiste en dibujar todos los dibujos nuevos con la estructura mecánica activada. Si dispone de una pieza o un subensamblaje en un dibujo antiguo que desee reutilizar, se recomienda utilizar BLOQUEDISC o EXPORTAR para extraerlo a otro dibujo. Si lo desea, también puede copiar la pieza o subensamblaje en el dibujo activado para estructura mediante los comandos COPIAPP y PEGAPP. A continuación, convierta la geometría de pieza o subensamblaje en un componente de estructura mecánica.