Puede incorporar conjuntos de datos de ArcGIS a los dibujos de Civil 3D usando Autodesk Connector para ArcGIS, guardar en origen contenido editado, y publicar y exportar datos de Civil 3D para su uso en ArcGIS.
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Autodesk Connector para ArcGIS: incorpore datos de ArcGIS en sus dibujos de Civil 3D mediante Autodesk Connector para ArcGIS. Inicie sesión en ArcGIS y después especifique un área de interés, un conjunto de datos que se va a utilizar y los tipos de objetos de Civil 3D que se van a crear a partir de los datos de ArcGIS. Para obtener más información, consulte Para incorporar datos de ArcGIS a Civil 3D.
Para incorporar datos de ArcGIS al dibujo no es necesario disponer de una cuenta de ArcGIS. Si no tiene una cuenta de ArcGIS, podrá acceder a los datos públicos. Si dispone de una cuenta de ArcGIS, también puede acceder a los datos de su organización y sus grupos, así como a los datos que ha creado.
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Administrador de orígenes de datos: guarde objetos de Civil 3D editados en ArcGIS y elimine conjuntos de datos. Para obtener más información, consulte Para administrar conjuntos de datos de ArcGIS en un dibujo.
Para guardar conjuntos de datos de ArcGIS se requiere una cuenta de ArcGIS con privilegios de edición. Para obtener más información, consulte Acerca de las funciones y los privilegios requeridos para intercambiar datos con ArcGIS.
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Publicar en ArcGIS: publique objetos de Civil 3D en ArcGIS. Inicie sesión en ArcGIS y, a continuación, especifique los objetos de Civil 3D para publicar, defina capas, añada etiquetas y especifique la ubicación de publicación. También puede especificar si desea compartir el contenido publicado con sus grupos de ArcGIS y si se puede editar. Para obtener más información, consulte Para publicar objetos de Civil 3D en ArcGIS.
Publicar requiere una cuenta de ArcGIS con privilegios de publicación. Para obtener más información, consulte Acerca de las funciones y los privilegios requeridos para intercambiar datos con ArcGIS.
Después de publicar el contenido, está disponible desde la ubicación del contenido en ArcGIS después de iniciar sesión.
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Exportar a BDGA: exporte objetos de Civil 3D a una base de datos geográfica de archivo (BDGA) que se puede utilizar en ArcGIS. Especifique los objetos de Civil 3D que va a exportar y, a continuación, especifique el nombre y la ubicación de la base de datos geográfica de archivo. Para obtener más información, consulte Para exportar objetos de Civil 3D al formato de base de datos geográfica de archivo (BDGA).
El comando Exportar a BDGA guarda la base de datos geográfica de archivo en una carpeta especificada y no requiere una cuenta de ArcGIS o privilegios de publicación.
Trabajo con sistemas de coordenadas
- Para trabajar con comandos de ArcGIS en un dibujo, el dibujo debe tener un sistema de coordenadas asignado. Si se requiere un sistema de coordenadas y el dibujo no tiene uno asignado, se le solicitará que asigne uno.
- Antes de incorporar datos de ArcGIS en un dibujo con Autodesk Connector para ArcGIS, instale ArcGIS Projection Engine Data. Los datos del motor de proyección evitan el desfase de coordenadas al incorporar datos de ArcGIS a un dibujo.
- Para evitar que se produzca un problema de desfase de coordenadas al guardar en origen en ArcGIS, utilice un sistema de coordenadas que tenga un código EPSG.
- Para publicar en ArcGIS y exportar objetos a una base de datos geográfica de archivo (BDGA), el dibujo debe utilizar un sistema de coordenadas. Para obtener información sobre los sistemas de coordenadas que no son compatibles con estos comandos, consulte Sistemas de coordenadas no admitidos al intercambiar datos con ArcGIS.