Es posible copiar o desplazar geometría dentro de un archivo de pieza en compuestos, superficies base, un cuerpo de reparación o un grupo del entorno de construcción.
Novedades: 2021, 2021.2, 2022
Copia asociativa de objetos entre las piezas del ensamblaje
Al editar un archivo de pieza en el ensamblaje, se puede copiar la geometría entre distintos archivos de pieza de forma asociativa como una superficie o una operación compuesta. Estas operaciones se actualizan automáticamente si se realizan cambios en los datos de origen.
- En un archivo de ensamblaje, pulse dos veces la pieza que desee editar. El entorno de pieza y los comandos correspondientes pasan a estar disponibles.
- En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Modelo 3D
panel Modificar
Copiar objeto
.
Nota: Si se encuentra en el entorno de construcción, haga clic en la
ficha Construcciónpanel Administrar Copiar objeto.
- En el panel de propiedadesGeometría de entrada:
- La selección de cuerpos, el valor por defecto, está activa. Seleccione uno o varios cuerpos, sólidos, superficies o superficies cosidas. Se pueden seleccionar ventanas.
- Haga clic en para cambiar a la selección de caras.
- En la ventana gráfica, seleccione la geometría que desee copiar como una nueva operación.
Para mantener una relación adaptativa con la pieza de origen, asegúrese de que la casilla de verificación Asociativo esté activada. Déjela sin seleccionar si no es necesario realizar la asociación.
Nota: solo se puede seleccionar el tipo de geometría especificada en las opciones de selección (Cara o Cuerpo).
- Especifique las opciones de Salida:
- Método
-
Nuevo objeto. Crea un nuevo objeto.
-
Unir. Seleccione un objeto existente. El objeto nuevo forma parte del objeto seleccionado.
- Objeto
- La opción
Superficie está seleccionada por defecto. Crea una carpeta Cuerpos de superficie en el navegador, una operación Superficie base para cada cuerpo o conjunto de caras contiguas de un solo cuerpo seleccionado.
-
Compuesto crea una operación compuesta en el navegador para todo el conjunto de selección.
- Geometría reparada crea una carpeta Geometría reparada en el navegador y la rellena con una copia de la cara como operación compuesta. También se crea una carpeta Cuerpos de superficie y se rellena con una copia de la superficie.
-
Grupo crea una carpeta Construcción en el navegador y la rellena con un grupo que contiene una superficie o más.
- Pulse Aplicar para terminar la acción especificada sin cerrar el cuadro de diálogo. Pulse Aceptar para terminar la acción especificada y cerrar el cuadro de diálogo.
- Para eliminar la asociación, realice cualquiera de las acciones siguientes:
- Para eliminar temporalmente la asociación entre el origen y la operación creada con Copiar objeto, pulse con el botón derecho del ratón la entrada Superficies o Compuesta en el navegador y desactive Adaptativo.
- Para restaurar la relación como Asociado, seleccione Adaptativo en el menú contextual. La selección de Adaptativo en el menú contextual es equivalente al control de activación y desactivación.
- Para eliminar permanentemente la asociación entre el origen y la operación creada con Copiar objeto, pulse con el botón derecho del ratón la entrada de referencia Superficies o Compuesta en el navegador y seleccione Romper vínculo.
Nota: Anule la selección de la opción Asociado para crear una copia única no asociativa de la geometría de otra pieza del ensamblaje.
Creación de un cuerpo de reparación
- En un archivo de pieza que contenga operaciones, haga clic en la ficha Modelo 3D
panel Modificar
Copiar objeto.
- En el panel de propiedadesGeometría de entrada:
- La selección de cuerpos, el valor por defecto, está activa. Seleccione uno o varios cuerpos, sólidos, superficies o superficies cosidas
- Haga clic en para cambiar a la selección de caras.
- Especifique las opciones de Salida:
- Método
- Nuevo objeto. Crea un nuevo objeto.
- Unir existente. El nuevo objeto formará parte del objeto seleccionado.
- Objeto
- Geometría reparada crea una carpeta Geometría reparada en el navegador y la rellena con una copia de la cara como operación compuesta. También se crea una carpeta Cuerpos de superficie y se rellena con una copia de la superficie.
- Pulse Aceptar para terminar.
- Haga clic en la ficha Modelo 3D
panel Superficie
Reparar cuerpos .
- Seleccione la superficie o el compuesto en el navegador para crear un nuevo cuerpo de reparación.
Copia o desplazamiento de objetos desde el entorno de construcción
Se puede crear una copia de la geometría o desplazarla desde el entorno de construcción como una superficie o una operación compuesta de un archivo de pieza.
- En el entorno de construcción, haga clic en la ficha Construcción
panel Administrar
Copiar objeto en un archivo de pieza (.ipt).
- En el panel de propiedadesGeometría de entrada:
- La selección de cuerpos, el valor por defecto, está activa. Seleccione uno o varios cuerpos, sólidos, superficies o superficies cosidas
- Haga clic en para cambiar a la selección de caras.
- En la ventana gráfica, seleccione la geometría que desee copiar o desplazar como una nueva operación. La geometría se puede seleccionar en el entorno de construcción o en el de piezas.
- Especifique las opciones de Salida:
- Método
- Unir existente. El nuevo objeto formará parte del objeto seleccionado.
- Objeto
- La opción
Superficie está seleccionada por defecto. Crea una carpeta Cuerpos de superficie en el navegador, una operación Superficie base para cada cuerpo o conjunto de caras contiguas de un solo cuerpo seleccionado.
-
Compuesto crea una operación compuesta en el navegador para todo el conjunto de selección.
- Para mover (sin copiar) la selección, compruebe que la opción Suprimir original esté seleccionada. Para copiar la selección, desactive la opción Suprimir original.
- Pulse Aceptar.
Nota: La opción Suprimir original no suprime la geometría paramétrica de su posición original, únicamente las operaciones base.