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Utilice la opción Copiar objeto para:
- Copie o mueva la geometría dentro de un archivo de pieza en compuestos, superficies base o grupos del entorno de construcción. Por ejemplo, puede crear una copia o desplazar geometría entre el entorno de construcción y el entorno de modelado de la pieza.
- Crear una copia asociativa o no asociativa de la geometría de superficie de una pieza en otra de un ensamblaje. Por ejemplo, se pueden copiar superficies de coincidencia de una pieza original en un ensamblaje para que la pieza de destino de dicho ensamblaje se pueda utilizar como referencia de la pieza de destino.
Actualice los diseños entre piezas con geometría asociativa
Cuando edite una pieza en un ensamblaje, utilice Copiar objeto para copiar las caras y los cuerpos sólidos de una pieza a otra como una superficie base o una operación compuesta. Por defecto, la geometría copiada es asociativa. Las modificaciones de la geometría de origen, incluidos el tamaño y la posición, se actualizan en la geometría copiada.
Utilice la herramienta Copiar objeto para crear una asociación entre las piezas de un diseño donde la forma de una pieza dependa de la forma de otra. Como ejemplo, consideremos la relación existente entre el auricular de un teléfono y la base en la que se cuelga. El auricular debe ajustarse a la forma de la base. Para garantizar que el auricular se actualice siempre que la forma cambie, realice lo siguiente:
- Cree o importe la base del teléfono y abra la pieza de la base en un archivo de ensamblaje.
- Cree una pieza para representar el auricular en el ensamblaje. Con la nueva pieza activada, cree una copia asociativa de las caras de la base.
- Para crear el cuerpo del auricular, cree un boceto 2D de su perfil.
- Extruya el boceto (que representa el auricular) en la superficie copiada (base) con la opción de extensión "Hasta-Siguiente". Seleccione las superficies copiadas de la cara de la base para terminar la pieza.
Cada vez que cambie la pieza de la base, se actualiza la pieza del auricular.
Nota: Para asociar el auricular a un nuevo diseño, pulse la entrada del auricular con el botón derecho del ratón en el navegador y seleccione Redefinir. En la ventana gráfica, seleccione la pieza a la que desee asociar el auricular.
Después de redefinir un cuerpo compuesto, solo se mantienen las referencias de cuerpos. Por ejemplo, las restricciones y terminaciones en aristas o caras individuales deberán sustituirse. En otro ejemplo, una terminación de extrusión Hasta-Siguiente aplicada en el cuerpo completo de la superficie de construcción se conserva cuando se redefine la superficie. En cambio, una terminación de extrusión del tipo Hasta aplicada a una cara individual se deberá corregir mediante la edición de la extrusión.
Copiar objeto y geometría de sólidos
Si cambia el tamaño o la posición de la geometría original, la geometría que copie no se actualiza.
Puede copiar un sólido en el entorno de pieza usando el comando Derivar.
Al crear una pieza en un ensamblaje de Inventor, puede crear planos de trabajo y otras geometrías de referencia o de boceto. Puede copiar otra pieza de ensamblaje al nuevo archivo para utilizarla como geometría de referencia.
Si cambia el tamaño o la posición de la geometría original, la geometría que copie no se actualiza.
Copiar objeto y el entorno de construcción
Utilice la opción Copiar objeto y copie o desplace los datos entre el entorno de construcción y de modelado de piezas.
Por ejemplo, si importa datos de un archivo con varios cuerpos (superficies y sólidos), es posible que necesite desplazar las superficies al entorno de construcción para poder coserlas entre sí y formar una sola pieza. Puede utilizar el comando Copiar objeto para copiar o desplazar caras (o sólidos) al entorno de construcción y, posteriormente, coser las caras entre sí para formar una pieza. Después puede copiar o desplazar los datos de nuevo al modelado de pieza utilizando el comando Copiar objeto.
Un posible flujo de trabajo sería:
- Abra un archivo convertido y haga clic en la ficha Construcción
panel Administrar
Copiar objeto.
- Designar las caras que se quieren copiar o mover y seleccionar la opción Grupo. Copiar las caras designadas en el entorno de construcción. Utilice la selección en ventana para seleccionar caras con rapidez.
- Ahora que las caras están en el entorno de construcción, puede utilizar el comando Coser para coserlas entre sí.
- Utilice Copiar objeto para copiar o desplazar los datos de nuevo al modelado de piezas.
Sugerencias para copiar objetos
- Se puede crear una nueva operación compuesta sin geometría como marcador de posición de la geometría que se va a copiar más adelante. Abra el cuadro de diálogo Copiar objeto y pulse Aceptar.
- Con Inventor, es posible copiar las piezas de un ensamblaje a la pieza activa sin asociación. Se copian a la pieza actual como superficies fijas o como una operación compuesta y se pueden utilizar como geometría de referencia para operaciones como terminación de operaciones. Para copiar objetos sin asociación, desactive la casilla de verificación Asociado.
- Puede copiar un sólido al entorno de pieza siempre que el archivo de destino no contenga ya un sólido.
Por ejemplo, puede copiar o desplazar un sólido del entorno de construcción al entorno de modelado de piezas.
Con Inventor, también puede copiar un sólido de una pieza a la pieza activa de un ensamblaje.
- La selección en ventana es compatible con el comando Copiar objeto.
- Ventana completa: haga clic y arrastre el ratón diagonalmente desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha para seleccionar objetos. Para ello, selecciónelos totalmente en la forma de ventana creada por la acción.
- Ventana de captura: haga clic y arrastre el ratón diagonalmente desde la parte superior derecha a la parte inferior izquierda para seleccionar todos los objetos que intersecan la forma de la ventana creada por la acción.