Aligner sur vue

Le bouton Aligner sur vue, accessible via l'icône déroulante Aligner, affiche la boîte de dialogue Aligner sur vue qui permet d'aligner l'axe local d'une sélection objet ou sous-objet sur la fenêtre courante.

Utilisez Aligner sur vue pour toute sélection pouvant être transformée.

L'icône déroulante Aligner propose également les outils d'alignement suivants : Aligner, Alignement rapide, Aligner normales, Placer reflet et Aligner caméra.

Procédures

Pour aligner l'axe local d'une sélection sur la fenêtre en cours :

  1. Sélectionnez les objets ou sous-objets à aligner.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Dans la barre d'outils principale, cliquez sur Aligner sur vue dans l'icône déroulante Aligner.
    • Dans le menu Outils, choisissez Aligner Aligner sur vue. Si vous utilisez le système de menus de la touche Alt, choisissez le menu Editer Transformation Aligner sur vue.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Aligner sur vue.

  3. Identifiez l'axe local de l'objet sélectionné qui sera aligné sur l'axe Z de la fenêtre en cours.
  4. Cochez la case Basculer lorsque vous inversez la direction de l'axe.

    L’axe est exécuté alors que la boîte de dialogue est affichée.

  5. Cliquez sur OK pour terminer le processus.

Interface

La boîte de dialogue Aligner sur vue contient les options suivantes :

Aligner X, Aligner Y, Aligner Z

Spécifie l'axe local de l'objet sélectionné qui sera aligné sur l'axe Z de la fenêtre courante.

Basculer

Inverse la direction de l'axe.